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    Blankenheim Game Designers & Software Artists

    Inszenierung und Selbstverständnis der Künstler/innen bei Electronic Arts, 1983–1988
    1. Auflage 2020
    Verlag: Hülsbusch, W
    ISBN: 978-3-86488-150-3
    Medium: Buch
    34,80 € (inkl. MwSt.)
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    Blankenheim Die Kunst des Computer Game Design

    Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
    1. Auflage 2023
    Verlag: Transcript Verlag
    ISBN: 978-3-8376-4834-8
    Medium: Buch
    50,00 € (inkl. MwSt.)
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    Blankenheim Grundbegriffe der Historischen Kunstlehre

    Ein Nachschlagewerk für gestalterische, kunstwissenschaftliche und pädagogische Arbeit
    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: Kopäd Verlag
    ISBN: 978-3-86736-511-6
    Medium: Buch
    26,80 € (inkl. MwSt.)
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    Blankenheim Kunstlehre / Lehrkunst

    Kunstlehre als Paradigma von Bildung, Erziehung und Vermittlung
    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: Kopäd Verlag
    ISBN: 978-3-86736-510-9
    Medium: Buch
    27,80 € (inkl. MwSt.)
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    Blankenheim Die Kunst des Computer Game Design

    Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
    1. Auflage 2023
    Verlag: transcript
    ISBN: 978-3-8394-4834-2
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Wasserzeichen (»Systemvoraussetzungen)
    49,99 € (inkl. MwSt.)
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    Höser / Friese / Straeubig Spiele entwickeln 2012–2015 Band I

    Beiträge der 7. bis 9. Deutschen Spieleautorentagung, Weilburg/Hessen
    1. Auflage 2020
    Verlag: heptagon
    ISBN: 978-3-96024-022-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Wasserzeichen (»Systemvoraussetzungen)
    9,99 € (inkl. MwSt.)
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