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Blankenheim Game Designers & Software Artists
Inszenierung und Selbstverständnis der Künstler/innen bei Electronic Arts, 1983–19881. Auflage 2020Verlag: Hülsbusch, WISBN: 978-3-86488-150-3Medium: Buch34,80 € (inkl. MwSt.)
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Blankenheim Die Kunst des Computer Game Design
Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur1. Auflage 2023Verlag: Transcript VerlagISBN: 978-3-8376-4834-8Medium: Buch50,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Blankenheim Grundbegriffe der Historischen Kunstlehre
Ein Nachschlagewerk für gestalterische, kunstwissenschaftliche und pädagogische ArbeitErscheinungsjahr 2023Verlag: Kopäd VerlagISBN: 978-3-86736-511-6Medium: Buch26,80 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Blankenheim Kunstlehre / Lehrkunst
Kunstlehre als Paradigma von Bildung, Erziehung und VermittlungErscheinungsjahr 2023Verlag: Kopäd VerlagISBN: 978-3-86736-510-9Medium: Buch27,80 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Blankenheim Die Kunst des Computer Game Design
Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur1. Auflage 2023Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-4834-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Wasserzeichen (»Systemvoraussetzungen)49,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Höser / Friese / Straeubig Spiele entwickeln 2012–2015 Band I
Beiträge der 7. bis 9. Deutschen Spieleautorentagung, Weilburg/Hessen1. Auflage 2020Verlag: heptagonISBN: 978-3-96024-022-8Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Wasserzeichen (»Systemvoraussetzungen)9,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar
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