Ahlers | Das Handbuch der Bildverarbeitung | Buch | 978-3-8169-0675-9 | sack.de

Buch, Deutsch, Band 39, 468 Seiten, PB, Format (B × H): 162 mm x 234 mm, Gewicht: 664 g

Reihe: Edition expertsoft

Ahlers

Das Handbuch der Bildverarbeitung

Methoden – Programme – Anwendungen
Erscheinungsjahr 2000
ISBN: 978-3-8169-0675-9
Verlag: expert-Verlag

Methoden – Programme – Anwendungen

Buch, Deutsch, Band 39, 468 Seiten, PB, Format (B × H): 162 mm x 234 mm, Gewicht: 664 g

Reihe: Edition expertsoft

ISBN: 978-3-8169-0675-9
Verlag: expert-Verlag


Die Bildverarbeitung ist eine schwer fassbare technische Disziplin. Sie erfordert vom Hersteller und vom Anwender vielseitige und ganz unterschiedliche Fähigkeiten. Elektrotechnisches Verständnis allein reicht nicht aus. Beispielsweise sind physikalische Kenntnisse erforderlich (etwa über optische Randbedingungen und Einflüsse), aber auch informationstechnische, mathematische und maschinenbauliche.
Hier setzt Das Handbuch der Bildverarbeitung an. Es bietet die Möglichkeit, sich umfassend und zielgerichtet über die einzelnen Themen zu informieren und auf spezielle Inhalte zuzugreifen.

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Zielgruppe


An der Bildverarbeitung Beteiligte in den Bereichen Printmedien, EDV/Digitale Medien – Geräteherstellung


Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Grundlagen der Bildverarbeitung (Optische Grundlagen – Beleuchtungsprinzipien – Kenngrößen und Lichtquellen) – Bildwandlung – Faseroptische Komponenten für adaptive Beleuchtungs- und Abbildungseinrichtungen – Flexible, programmgesteuerte Objektbeleuchtung für die 3-D-Bildverarbeitung – Mikrooptische Komponenten für neue Technologien – Parallele Bildverarbeitungsrechner – Geräte und Programme – Geometrische Kalibrierung und Orientierung digitaler Bildaufnahmesysteme – Digitale Bildverarbeitung und mechanische Antastung in der Koordinatenmesstechnik – Optische Methoden der 3-D-Messtechnik und Bildvorverarbeitung – Industrielle Oberflächenprüfung mit Laserscan- oder Halbleiter-Kamera-Systemen – 3-D-Sensor SHAPE (Surface Height And Profile Evaluation)
Systemvoraussetzungen: Bildschirmauflösung: 800 x 600 Pixel – Farbauflösung des Bildschirms: 256 Farben – Betriebssysteme: Windows 3.11, Windows 95, Windows 98, Windows NT 4.0 – Compiler: Borland C++ 5.0x oder Microsoft Visual C++ 5.0



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