Caroli | Schnelleinstieg Arduino | Buch | 978-3-645-60427-7 | sack.de

Buch, Deutsch, 160 Seiten

Reihe: Schnelleinstieg

Caroli

Schnelleinstieg Arduino

ALLES ÜBER BOARDS, SHIELDS, INSTALLATION, PROGRAMMIERUNG UND ELEKTRONIK FÜR DIE PRAXIS
1. Auflage 2015
ISBN: 978-3-645-60427-7
Verlag: Franzis

ALLES ÜBER BOARDS, SHIELDS, INSTALLATION, PROGRAMMIERUNG UND ELEKTRONIK FÜR DIE PRAXIS

Buch, Deutsch, 160 Seiten

Reihe: Schnelleinstieg

ISBN: 978-3-645-60427-7
Verlag: Franzis


Mikrocontrollerprogrammierung war Ihnen bisher zu kompliziert, mit Elektronik haben Sie auch nichts am Hut, dann sind Sie hier richtig! Ob Internet der Dinge, Physical Computing oder einfach schnell das Garagentor per Smartphone öffnen, der Arduino™ ist die richtige Plattform, um auch Einsteigern einen schnellen Erfolg zu ermöglichen. Lernen Sie hier alles, was Sie für eigene Projekte benötigen, die am Ende funktionieren und Ihnen Spaß machen.


Wenig Theorie, dafür viel Praxis: dokumentiert mit Quellcode, Schaltbildern und Screenshots.


Vorstellung der wichtigsten Boards und Shields.


Know-how für den Einstieg: Board, C-Programmierung und Elektronikwissen für die Praxis Arduino™-IDE installieren, notwendige C-Grundlagen lernen und den ersten Sketch auf den Arduino™ laden – die ersten beiden Kapitel führen Sie in die Grundlagen der Nutzung von Arduino™ ein. Praktisch lernen Sie danach die Grundlagen der Elektronik kennen, damit Sie auch Ihre eigenen Schaltungen aufbauen können. Sollten Sie bisher noch nicht mit einem Lötkolben gearbeitet haben, bekommen Sie in Kapitel 4 die Tipps der Profis. Projekte zeigen die Vielfalt von Arduino™ Mit dem notwendigem Hintergrundwissen, Schaltungsaufbau und Quellcode werden fünf unterschiedliche Arduino™-Projekte Schritt für Schritt umgesetzt. Bauen Sie die Projekte auf und lernen Sie von den Profis, nutzen Sie diese Projekte direkt als Basis für Ihre eigenen Vorhaben. Vom LCD-Textdisplay bis zur eigenen Wetterstation ist für jeden etwas dabei.



Aus dem Inhalt:
• Arduino™-Boards und -Shields
• Aufbau und Ablauf eines C-Programms
• Entwicklungsumgebung installieren und einrichten
• Sketch entwickeln und hochladen
• Elektronikwissen für eigene Projekte
• Löten wie die Profis
• Analoger Temperaturwarner
• Analoge Steampunkuhr
• Rotierende LED-Blume

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