Fachgebiet
Medium
  • 248
  • 64
Erscheinungsjahr
  • 7
  • 20
  • 22
  • 23
  • 24
  • 28
  • 13
  • 20
  • 14
  • 17
  • 14
  • 14
  • 30
  • 8
  • 11
  • 2
  • 2
  • 7
  • 6
  • 1
  • 12
  • 2
  • 3
  • 9
  • 1
  • 2
Autoren
  • 1
  • 1
  • 2
  • 6
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 2
  • 6
  • 1
  • 6
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 6
  • 2
  • 4
  • 2
  • 2
  • 4
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 6
  • 2
  • 6
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 3
  • 6
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 4
  • 6
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 6
  • 4
  • 1
  • 1
  • 6
  • 2
  • 1
  • 1
  • 6
  • 6
  • 6
  • 6
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 6
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 6
  • 1
  • 2
  • 4
  • 6
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 4
  • 1
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 6
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 6
  • 6
  • 1
  • 6
  • 1
  • 6
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 6
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 4
  • 6
  • 2
  • 2
  • 1
  • 3
  • 2
  • 2
  • 1
  • 6
  • 6
  • 1
  • 6
  • 2
  • 6
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 6
  • 6
  • 1
  • 2
  • 6
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 6
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 6
  • 4
  • 2
  • 2
  • 7
  • 1
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 4
  • 3
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 6
  • 2
  • 1
  • 1
  • 6
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 6
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 2
  • 1
  • 4
  • 4
  • 2
  • 6
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 3
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 2
  • 6
  • 6
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 6
  • 2
  • 6
  • 2
  • 2
  • 3
  • 2
  • 1
  • 6
  • 1
  • 4
  • 2
  • 1
  • 2
  • 4
  • 2
  • 2
  • 4
  • 6
  • 1
  • 2
Verlag
  • 1
  • 5
  • 2
  • 5
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 66
  • 1
  • 17
  • 12
  • 5
  • 1
  • 4
  • 2
  • 1
  • 1
  • 4
  • 3
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 4
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 69
  • 1
  • 2
  • 22
  • 2
  • 1
  • 18
  • 2
  • 10
  • 2
  • 2
  • 8
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 4
  • 1
  • 2
Preis
  • 11
  • 61
  • 122
  • 118
Sprachen
  • 287
  • 27
Verfügbarkeit
  • 304
  • 8
Eigenschaften
  • 12
Katalog
  • 312
  • 31
312  Treffer  für „Design“


    Tremblay Collaborative Worldbuilding for Video Games

    1. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-38558-7
    Medium: Buch
    132,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Tremblay Collaborative Worldbuilding for Video Games

    1. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-38554-9
    Medium: Buch
    57,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Kempf Doing Realism

    Praktiken des realistischen Darstellens am Fall der Fußballsimulation „Football Manager“
    1. Auflage 2024
    Verlag: Nomos
    ISBN: 978-3-7560-2262-5
    Medium: Buch
    69,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Bartholdy / Breitlauch / Czauderna Games studieren - was, wie, wo?

    1. Auflage 2023
    Verlag: transcript Verlag
    ISBN: 978-3-8376-4032-8
    Medium: Buch
    39,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 1-3 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Ramirez The Ethics of Virtual and Augmented Reality

    Building Worlds
    1. Auflage 2024
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-18147-9
    Medium: Buch
    65,10 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Ramirez The Ethics of Virtual and Augmented Reality

    Building Worlds
    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-48626-6
    Medium: Buch
    206,20 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Houghton Playing the Crusades

    Engaging the Crusades, Volume Five
    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-26441-3
    Medium: Buch
    76,70 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Houghton Playing the Crusades

    Engaging the Crusades, Volume Five
    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-71635-6
    Medium: Buch
    35,70 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Hera Digital Gaming and the Advertising Landscape

    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-041-17811-8
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    1. Auflage 2017
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-8153-9637-6
    Medium: Buch
    76,80 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    1. Auflage 2015
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-81242-0
    Medium: Buch
    232,10 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-60722-9
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    69,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Gheorghe / Katina Gamification for Resilience

    Resilient Informed Decision Making
    1. Auflage 2023
    Verlag: Wiley
    ISBN: 978-1-394-15774-7
    Medium: Buch
    120,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
    Bereits im Warenkorb

    Conway / deWinter Video Game Policy

    Production, Distribution, and Consumption
    Erscheinungsjahr 2015
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-60723-6
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    69,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    DiTommaso / Crossley / Lockhart End-Game

    Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-075286-1
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    79,95 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    DiTommaso / Crossley / Lockhart End-Game

    Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-075268-7
    Medium: Buch
    79,95 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Grossman Postmortems from Game Developer

    Insights from the Developers of Unreal Tournament, Black & White, Age of Empire, and Other Top-Selling Games
    1. Auflage 2003
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-57820-214-0
    Medium: Buch
    55,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Hui / Scavnicky / Estrina Architecture and Videogames

    Intersecting Worlds
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-032-52885-4
    Medium: Buch
    53,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
    Bereits im Warenkorb

    Hui / Scavnicky / Estrina Architecture and Videogames

    Intersecting Worlds
    1. Auflage 2025
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-032-52887-8
    Medium: Buch
    201,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
    Bereits im Warenkorb

    Grootjans XNA 2.0 Game Programming Recipes

    A Problem-Solution Approach
    Corrected , Corr. 4th Printing Auflage
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-59059-925-9
    Medium: Buch
    36,37 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
    Bereits im Warenkorb

    Lewis / Bartley Experiential Theatres

    Praxis-Based Approaches to Training 21st Century Theatre Artists
    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-03604-5
    Medium: Buch
    184,80 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Schrier We the Gamers

    How Games Teach Ethics and Civics
    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Oxford University Press
    ISBN: 978-0-19-092610-6
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Lewis / Bartley Experiential Theatres

    Praxis-Based Approaches to Training 21st Century Theatre Artists
    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-03603-8
    Medium: Buch
    49,20 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Schrier We the Gamers

    How Games Teach Ethics and Civics
    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Oxford University Press
    ISBN: 978-0-19-092611-3
    Medium: Buch
    53,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    The Minds Behind Adventure Games

    Interviews with Cult and Classic Video Game Developers
    Erscheinungsjahr 2019
    Verlag: McFarland
    ISBN: 978-1-4766-7966-2
    Medium: Buch
    47,30 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb



Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular