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    Hera Digital Gaming and the Advertising Landscape

    Erscheinungsjahr 2019
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-94-6298-715-9
    Medium: Buch
    126,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    deWinter / Moeller Computer Games and Technical Communication

    Critical Methods and Applications at the Intersection
    1. Auflage 2017
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-71020-7
    Medium: Buch
    68,40 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    deWinter / Moeller Computer Games and Technical Communication

    Critical Methods and Applications at the Intersection
    1. Auflage 2014
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-4724-2640-6
    Medium: Buch
    232,40 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Kerr The Business and Culture of Digital Games

    Gamework and Gameplay
    1. Auflage 2006
    Verlag: Sage Publications UK
    ISBN: 978-1-4129-0047-8
    Medium: Buch
    70,20 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Cermak-Sassenrath Playful Disruption of Digital Media

    1. Auflage 2018
    Verlag: Springer Nature Singapore
    ISBN: 978-981-10-1889-3
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
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    Nolden Geschichte und Erinnerung in Computerspielen

    Erinnerungskulturelle Wissenssysteme
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-077682-9
    Medium: Buch
    44,95 € (inkl. MwSt.)
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    Parker Python. An Introduction to Programming

    1. Auflage 2016
    Verlag: Mercury Learning and Information
    ISBN: 978-1-944534-65-3
    Medium: Buch
    69,95 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Parker Python. An Introduction to Programming

    An Introduction to Programming
    1. Auflage 2016
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-944534-75-2
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    46,49 € (inkl. MwSt.)
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    Silva / Sedlak Building XNA 2.0 Games

    A Practical Guide for Independent Game Development
    1. Auflage 2008
    Verlag: Apress
    ISBN: 978-1-4302-0979-9
    Medium: Buch
    36,37 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies

    Transmedia Foundations
    1. Auflage 2018
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-8153-6920-2
    Medium: Buch
    81,40 € (inkl. MwSt.)
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    Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies

    Transmedia Foundations
    1. Auflage 2018
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-63890-7
    Medium: Buch
    331,90 € (inkl. MwSt.)
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    Farrell The Avengers in Video Games

    A Guide to Solo Adventures and Mighty Marvel Team-Ups, with Creator Interviews
    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: McFarland
    ISBN: 978-1-4766-8345-4
    Medium: Buch
    49,00 € (inkl. MwSt.)
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    Schlosser Let's Craft Code!

    Wie du deine Minecraft-Welt mit Plugins erweiterst
    1. Auflage 2025
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-367-10944-9
    Medium: Buch
    29,90 € (inkl. MwSt.)
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    Newman Best Before

    Videogames, Supersession and Obsolescence
    1. Auflage 2012
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-57792-2
    Medium: Buch
    67,00 € (inkl. MwSt.)
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    Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies

    Transmedia Foundations
    1. Auflage 2018
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-26831-4
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    75,49 € (inkl. MwSt.)
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    Newman Best Before

    Videogames, Supersession and Obsolescence
    1. Auflage 2012
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-57791-5
    Medium: Buch
    206,00 € (inkl. MwSt.)
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    Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies

    Transmedia Foundations
    1. Auflage 2018
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-317-26832-1
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    75,49 € (inkl. MwSt.)
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    Trkulja Godot 3D Game Development

    2D Adventure Games, 3D Maths and Physics, Game Mechanics, Animations, and 3D Game Development (English Edition)
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-93-5551-224-6
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    23,99 € (inkl. MwSt.)
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    Parker Game Development Using Python

    2. Auflage 2021
    Verlag: Mercury Learning and Information
    ISBN: 978-1-68392-627-6
    Medium: Buch
    74,95 € (inkl. MwSt.)
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    Parker Game Development Using Python

    2. Auflage 2021
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-1-68392-625-2
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    48,49 € (inkl. MwSt.)
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    Zimprich Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

    1. Auflage 2021
    Verlag: Wiley-VCH GmbH
    ISBN: 978-3-527-71774-3
    Medium: Buch
    20,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 1-3 Werktage
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    Navarro-Remesal / Pérez-Latorre Perspectives on the European Videogame

    1. Auflage 2025
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-041-18408-9
    Medium: Buch
    67,70 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Mortensen / Linderoth / Brown The Dark Side of Game Play

    Controversial Issues in Playful Environments
    1. Auflage 2018
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-138-54867-1
    Medium: Buch
    76,70 € (inkl. MwSt.)
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    Sjöblom / Linderoth / Frank Representing Conflicts in Games

    Antagonism, Rivalry, and Competition
    1. Auflage 2022
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-28559-7
    Medium: Buch
    55,30 € (inkl. MwSt.)
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    Whitton Digital Games and Learning

    Research and Theory
    1. Auflage 2014
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-62939-3
    Medium: Buch
    74,30 € (inkl. MwSt.)
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