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Nicklin Writing for Games
Theory and Practice1. Auflage 2022Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-02305-2Medium: Buch117,90 € (inkl. MwSt.)
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Ellis / Leaver / Kent Gaming Disability
Disability Perspectives on Contemporary Video Games1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-37285-3Medium: Buch58,90 € (inkl. MwSt.)
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Ellis / Leaver / Kent Gaming Disability
Disability Perspectives on Contemporary Video Games1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-35714-6Medium: Buch202,50 € (inkl. MwSt.)
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Buono C# and Game Programming
A Beginner's Guide2. Auflage 2004Verlag: Taylor & Francis IncISBN: 978-1-56881-236-6Medium: Buch113,50 € (inkl. MwSt.)
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Bridgett Leading with Sound
Proactive Sound Practices in Video Game Development1. Auflage 2021Verlag: Focal PressISBN: 978-0-367-53587-2Medium: Buch62,10 € (inkl. MwSt.)
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Bridgett Leading with Sound
Proactive Sound Practices in Video Game Development1. Auflage 2021Verlag: Focal PressISBN: 978-0-367-53590-2Medium: Buch249,30 € (inkl. MwSt.)
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Suter / Kocher / Bauer Games and Rules
1. Auflage 2022Verlag: transcript VerlagISBN: 978-3-8376-4304-6Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
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Hera Digital Gaming and the Advertising Landscape
Erscheinungsjahr 2019Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-94-6298-715-9Medium: Buch177,50 € (inkl. MwSt.)
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Funge Artificial Intelligence for Computer Games
An Introduction1. Auflage 2004Verlag: A K Peters/CRC PressISBN: 978-1-56881-208-3Medium: Buch119,60 € (inkl. MwSt.)
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Parker Python. An Introduction to Programming
1. Auflage 2016Verlag: Mercury Learning and InformationISBN: 978-1-944534-65-3Medium: Buch69,95 € (inkl. MwSt.)
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Parker Python. An Introduction to Programming
An Introduction to Programming1. Auflage 2016Verlag: De GruyterISBN: 978-1-944534-75-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)47,99 € (inkl. MwSt.)
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Kerr The Business and Culture of Digital Games
Gamework and Gameplay1. Auflage 2006Verlag: Sage Publications UKISBN: 978-1-4129-0047-8Medium: Buch83,20 € (inkl. MwSt.)
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The Avengers in Video Games
A Guide to Solo Adventures and Mighty Marvel Team-Ups, with Creator InterviewsErscheinungsjahr 2021Verlag: McFarlandISBN: 978-1-4766-8345-4Medium: Buch49,00 € (inkl. MwSt.)
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deWinter / Moeller Computer Games and Technical Communication
Critical Methods and Applications at the Intersection1. Auflage 2014Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-4724-2640-6Medium: Buch266,80 € (inkl. MwSt.)
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deWinter / Moeller Computer Games and Technical Communication
Critical Methods and Applications at the Intersection1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-71020-7Medium: Buch73,00 € (inkl. MwSt.)
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Cermak-Sassenrath Playful Disruption of Digital Media
1. Auflage 2018Verlag: SpringerISBN: 978-981-10-1889-3Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Cermak-Sassenrath Playful Disruption of Digital Media
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2018Verlag: SpringerISBN: 978-981-13-3823-6Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Zimprich Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies
1. Auflage 2021Verlag: Wiley-VCH GmbHISBN: 978-3-527-71774-3Medium: Buch20,00 € (inkl. MwSt.)
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Sedlak / Silva Building XNA 2.0 Games
A Practical Guide for Independent Game Development1. Auflage 2008Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-0979-9Medium: Buch36,37 € (inkl. MwSt.)
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Nolden Geschichte und Erinnerung in Computerspielen
Erinnerungskulturelle Wissenssysteme1. Auflage 2019Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-058360-1Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark139,95 € (inkl. MwSt.)
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Nolden Geschichte und Erinnerung in Computerspielen
Erinnerungskulturelle Wissenssysteme1. Auflage 2022Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-077682-9Medium: Buch44,95 € (inkl. MwSt.)
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Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies
Transmedia Foundations1. Auflage 2018Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-8153-6920-2Medium: Buch86,90 € (inkl. MwSt.)
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Trkulja Godot 3D Game Development
2D Adventure Games, 3D Maths and Physics, Game Mechanics, Animations, and 3D Game Development (English Edition)1. Auflage 2025Verlag: De GruyterISBN: 978-93-5551-224-6Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)24,49 € (inkl. MwSt.)
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Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies
Transmedia Foundations1. Auflage 2018Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-63890-7Medium: Buch368,50 € (inkl. MwSt.)
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Newman Best Before
Videogames, Supersession and Obsolescence1. Auflage 2012Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-57792-2Medium: Buch72,40 € (inkl. MwSt.)
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