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53  Treffer  für „Gronau, Volkmar“


    Ferrari / Russo Datenanalyse mit Microsoft Power BI und Power Pivot für Excel

    1. Auflage 2017
    Verlag: dpunkt.Verlag
    ISBN: 978-3-86490-510-0
    Medium: Buch
    34,90 € (inkl. MwSt.)
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    Sweigart Der Weg zum Python-Profi

    Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
    1. Auflage 2022
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96910-677-8
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    27,90 € (inkl. MwSt.)
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    Sweigart Der Weg zum Python-Profi

    Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
    1. Auflage 2022
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96910-678-5
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    27,90 € (inkl. MwSt.)
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    Matthes Python Crashkurs

    Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
    überarbeitete und aktualisierte Auflage
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-98890-109-5
    Medium: eBook
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    25,90 € (inkl. MwSt.)
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    Sweigart Eigene Spiele programmieren - Python lernen

    Der spielerische Weg zur Programmiersprache
    Erscheinungsjahr 2017
    Verlag: dpunkt.Verlag
    ISBN: 978-3-86490-492-9
    Medium: Buch
    24,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 1-3 Werktage
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    Sweigart Coole Spiele mit Scratch 3

    Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
    überarbeitete und aktualisierte Auflage
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96910-638-9
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    19,95 € (inkl. MwSt.)
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    Sweigart Coole Spiele mit Scratch 3

    Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
    überarbeitete und aktualisierte Auflage
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96910-639-6
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    19,95 € (inkl. MwSt.)
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    Benedettelli Die LEGO®-Boost-Werkstatt

    Eigene Roboter erfinden und programmieren
    1. Auflage 2019
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96088-707-2
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    26,90 € (inkl. MwSt.)
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    Perrotta Machine Learning für Softwareentwickler

    Von der Python-Codezeile zur Deep-Learning-Anwendung
    1. Auflage 2020
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96910-026-4
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    27,90 € (inkl. MwSt.)
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    Isogawa Das LEGO®-Boost-Ideenbuch

    95 einfache Roboter und Tipps für eigene Konstruktionen
    1. Auflage 2018
    Verlag: dpunkt.Verlag
    ISBN: 978-3-86490-637-4
    Medium: Buch
    24,90 € (inkl. MwSt.)
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    Bader Python-Tricks

    Praktische Tipps für Fortgeschrittene
    1. Auflage 2018
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96088-599-3
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    23,90 € (inkl. MwSt.)
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    Finch Das LEGO®-Architektur-Ideenbuch

    1001 außergewöhnliche Bautechniken für Mauerwerk, Fenster, Säulen, Dächer und vieles mehr
    1. Auflage 2019
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96088-700-3
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    24,90 € (inkl. MwSt.)
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    Finch Das LEGO®-Architektur-Ideenbuch

    1001 außergewöhnliche Bautechniken für Mauerwerk, Fenster, Säulen, Dächer und vieles mehr
    1. Auflage 2019
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96088-701-0
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    24,90 € (inkl. MwSt.)
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    Haverbeke JavaScript

    Richtig gut programmieren lernen – Von der ersten Codezeile bis zum eigenen Projekt
    überarbeitete und erweiterte Auflage
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96088-911-3
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    25,90 € (inkl. MwSt.)
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    Horstmann JavaScript für Ungeduldige

    Der schnelle Einstieg in modernes JavaScript
    1. Auflage 2021
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96910-093-6
    Medium: eBook
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    25,90 € (inkl. MwSt.)
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    Perrotta Machine Learning für Softwareentwickler

    Von der Python-Codezeile zur Deep-Learning-Anwendung
    1. Auflage 2020
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96910-025-7
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
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    Benedettelli Die LEGO®-Boost-Werkstatt

    Eigene Roboter erfinden und programmieren
    1. Auflage 2019
    Verlag: dpunkt.Verlag
    ISBN: 978-3-86490-644-2
    Medium: Buch
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    Horstmann JavaScript für Ungeduldige

    Der schnelle Einstieg in modernes JavaScript
    1. Auflage 2021
    Verlag: dpunkt.Verlag
    ISBN: 978-3-86490-801-9
    Medium: Buch
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    Haverbeke JavaScript

    Richtig gut programmieren lernen - Von der ersten Codezeile bis zum eigenen Projekt
    2. Auflage, überarbeitete und erweiterte Auflage 2019
    Verlag: dpunkt.Verlag
    ISBN: 978-3-86490-728-9
    Medium: Buch
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    Sweigart Der Weg zum Python-Profi

    Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
    1. Auflage 2022
    Verlag: dpunkt.Verlag
    ISBN: 978-3-86490-874-3
    Medium: Buch
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    Alphin Der LEGO®-Architekt

    Baustile mit LEGO kennenlernen und nachbauen
    1. Auflage 2017
    Verlag: dpunkt.Verlag
    ISBN: 978-3-86490-501-8
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    Bader Python-Tricks

    Praktische Tipps für Fortgeschrittene
    1. Auflage 2018
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96088-600-6
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
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    Sweigart Eigene Spiele programmieren – Python lernen

    Der spielerische Weg zur Programmiersprache
    1. Auflage 2017
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96088-322-7
    Medium: eBook
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    Isogawa Das LEGO®-Boost-Ideenbuch

    95 einfache Roboter und Tipps für eigene Konstruktionen
    1. Auflage 2019
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96088-695-2
    Medium: eBook
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    Der schnelle Einstieg in modernes JavaScript
    1. Auflage 2021
    Verlag: dpunkt.verlag
    ISBN: 978-3-96910-094-3
    Medium: eBook
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