Gause | Adobe Illustrator CC | Buch | 978-3-8362-4505-0 | www.sack.de

Buch, Deutsch, 811 Seiten, Format (B × H): 192 mm x 246 mm, Gewicht: 2344 g

Reihe: Rheinwerk Design

Gause

Adobe Illustrator CC

Das umfassende Handbuch: Ihr Standardwerk zum Lernen und Nachschlagen
1. Auflage 2017
ISBN: 978-3-8362-4505-0
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH

Das umfassende Handbuch: Ihr Standardwerk zum Lernen und Nachschlagen

Buch, Deutsch, 811 Seiten, Format (B × H): 192 mm x 246 mm, Gewicht: 2344 g

Reihe: Rheinwerk Design

ISBN: 978-3-8362-4505-0
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH


Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen.
Ein umfassendes Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender.

Aus dem Inhalt:

Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen

- Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC

- Vektorgrafik-Grundlagen

- Arbeiten mit Dokumenten

- Objekte erstellen

- Geometrische Objekte und Transformationen

- Pfade konstruieren und bearbeiten

- Freihand-Werkzeuge

- Farbe

- Mit Konturen und Pinseln arbeiten

- Verläufe und Verlaufsgitter

- Objekte organisieren und bearbeiten

- Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren

- Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen

- Transparenzen und Masken

- Spezial-Effekte

- Spezialobjekte

- Text und Typografie

- Diagramme

- Muster, Raster und Schraffuren

- Symbole: Objektkopien organisieren

- Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte

- Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten

- Ausgabe und Optimierung

- Austausch, Weiterverarbeitung, Druck

- Web- und Bildschirmgrafik

- Personalisieren und erweitern

- Plug-ins für Illustrator

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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Vorwort. 29

TEIL I  Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen. 31  1.  Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC. 33  1.1. Der Arbeitsbereich. 33  1.2. Der Touch-Arbeitsbereich. 43  1.3. Bibliotheken verwenden. 45  1.4. CC-Bibliotheken verwenden. 47  1.5. Der Anwendungsrahmen. 49  1.6. Illustrator beenden. 52  1.7. Abgesicherter Modus. 53  1.8. Adobe Bridge. 54  2.  Vektorgrafik-Grundlagen. 55  2.1. Warum Vektorgrafik?. 55  2.2. Funktionsweise von Vektorgrafik. 57  3.  Arbeiten mit Dokumenten. 63  3.1. Dokumente erstellen und öffnen. 63  3.2. Im Dokument navigieren. 70  3.3. 'Mehrseitige' Dokumente mit Zeichenflächen. 75  3.4. Maßeinheiten und Lineale. 82  3.5. Raster und Hilfslinien. 86  3.6. Widerrufen und wiederherstellen. 92  3.7. Dokumente speichern. 93

TEIL II  Objekte erstellen. 101  4.  Geometrische Objekte und Transformationen. 103  4.1. Form- und Linien-Werkzeuge. 103  4.2. Interaktive Formen. 112  4.3. Objekte, Pfade und Punkte auswählen. 116  4.4. Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen. 120  4.5. Objekte gruppieren. 122  4.6. Objekte bearbeiten. 123  4.7. Objekte transformieren. 126  4.8. Ausrichten und Verteilen. 142  5.  Pfade konstruieren und bearbeiten. 147  5.1. Die Anatomie eines Pfades. 147  5.2. Pfade erstellen. 148  5.3. Mit dem Kurvenzeichner arbeiten. 158  5.4. Punkte und Pfadsegmente auswählen. 159  5.5. Freihand-Auswahl mit dem Lasso. 162  5.6. Punkte und Pfadsegmente bearbeiten. 163  5.7. Pfade ergänzen und kombinieren. 172  5.8. Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden. 178  6.  Freihand-Werkzeuge. 185  6.1. Freihand-Linien zeichnen. 185  6.2. 'Natürlich' malen mit dem Borstenpinsel. 194  6.3. Flächen malen mit dem Tropfenpinsel. 197  6.4. Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen. 200  6.5. Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen. 206  7.  Farbe. 211  7.1. Farbmodelle. 211  7.2. Farbmanagement. 213  7.3. Dokumentfarbmodus. 219  7.4. Farben anwenden und definieren. 220  7.5. Mit Farbfeldern arbeiten. 224  7.6. Farbfelder anwenden. 233  7.7. Farbharmonien erarbeiten. 238  7.8. Mit Adobe-Color-Themen arbeiten. 241  7.9. Farbharmonien anwenden. 242  7.10. Farbfilter. 259  8.  Mit Konturen und Pinseln arbeiten. 263  8.1. Standard-Konturoptionen. 263  8.2. Pfeilspitzen. 266  8.3. Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug. 267  8.4. Pinselkonturen. 272  8.5. Auswahlen auf Farb- und Objektbasis. 290  9.  Verläufe und Verlaufsgitter. 293  9.1. Verläufe. 293  9.2. Gitterobjekte -- Verlaufsgitter. 308

TEIL III  Objekte organisieren und bearbeiten. 321

10.  Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren. 323  10.1. Objekte kombinieren. 323  10.2. Objekte zerteilen -- Pathfinder. 328  10.3. Formerstellung intuitiv. 333  10.4. Schweizer Messer: Das Shaper-Werkzeug. 335  10.5. Interaktiv malen. 338  10.6. Linien in Flächen umwandeln. 349  10.7. Formen und Objekte 'überblenden'. 354  10.8. Objekte mit 'Hüllen' verzerren. 362

11.  Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen. 369  11.1. Ebenen-Grundlagen. 369  11.2. Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten. 372  11.3. Objekt- und Ziel-Auswahl. 380  11.4. Objekte mit Schnittmasken formen. 383  11.5. Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen. 386  11.6. Aussehen-Eigenschaften. 388  11.7. Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen. 396  11.8. Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern. 398

12.  Transparenzen und Masken. 409  12.1. Deckkraft und Füllmethode. 409  12.2. Deckkraftmasken. 420  12.3. 'Transparenz'-Effekte. 427  12.4. Transparenzen reduzieren. 428  12.5. Transparenz speichern. 438

13.  Spezial-Effekte. 441  13.1. Allgemeines zu Effekten. 441  13.2. Konstruktionseffekte. 444  13.3. Zeichnerische Effekte. 451  13.4. Pixelbasierte Effekte. 458  13.5. Special Effects. 471

TEIL IV  Spezialobjekte. 477

14.  Text und Typografie. 479  14.1. Textobjekte erzeugen. 479  14.2. Textobjekte bearbeiten. 482  14.3. Texte importieren. 492  14.4. Textinhalte editieren. 495  14.5. Zeichen formatieren. 504  14.6. Absätze formatieren. 512  14.7. Zeichen- und Absatzformate. 522  14.8. Mit Texten gestalten. 525  14.9. Von Text zu Grafik. 531

15.  Diagramme. 535  15.1. Ein Diagramm erstellen. 535  15.2. Kreisdiagramme. 539  15.3. Säulen- und Balkendiagramme. 541  15.4. Linien- und Flächendiagramme. 553  15.5. Kombinierte Diagramme. 556  15.6. Streu- oder Punktdiagramme. 558  15.7. Netz- oder Radardiagramme. 559  15.8. Diagramme weiterbearbeiten. 560

16.  Muster, Raster und Schraffuren. 565  16.1. Füllmuster verwenden. 565  16.2. Eigene Muster entwickeln. 570  16.3. Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen. 581

17.  Symbole: Objektkopien organisieren. 583  17.1. Wie funktionieren Symbole?. 583  17.2. Symbole verwalten. 584  17.3. Symbol-Werkzeuge. 589  17.4. Mit dynamischen Symbolen arbeiten. 596  17.5. Eigene Symbole entwickeln. 598

18.  Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte. 605  18.1. Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen. 605  18.2. 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen. 617  18.3. Oberflächen-Mapping. 631

19.  Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten. 639  19.1. Externe Dateien integrieren. 640  19.2. Platzierte Daten verwalten. 648  19.3. Bilddaten bearbeiten. 652  19.4. Pixeldaten vektorisieren. 658  19.5. Der Bildnachzeichner. 660

TEIL V  Ausgabe und Optimierung. 675

20.  Austausch, Weiterverarbeitung, Druck. 677  20.1. Export für Layout und Bildbearbeitung. 677  20.2. Ausgabe als PDF. 685  20.3. Grafiken für den Druck vorbereiten. 688  20.4. Ausdrucken. 702  20.5. Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken. 713

21.  Web- und Bildschirmgrafik. 715  21.1. Screendesign mit Illustrator. 715  21.2. Webformate aus Illustrator speichern. 721  21.3. Bildformate: GIF, JPEG und PNG. 731  21.4. SVG. 734  21.5. Animate (Flash). 741  21.6. Video und Film. 749  21.7. Character Animator. 754

22.  Personalisieren und erweitern. 757  22.1. Einstellungen anpassen. 757  22.2. Automatisieren mit Aktionen. 765  22.3. JavaScript & Co. 776  22.4. Variablen. 780  22.5. Erweitern. 783

23.  Plug-ins für Illustrator. 785  Index. 793



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