Gause | Adobe Illustrator CC | Buch | 978-3-8362-4505-0 | sack.de

Buch, Deutsch, 811 Seiten, Format (B × H): 192 mm x 246 mm, Gewicht: 2344 g

Reihe: Rheinwerk Design

Gause

Adobe Illustrator CC

Das umfassende Handbuch: Ihr Standardwerk zum Lernen und Nachschlagen
1. Auflage 2017
ISBN: 978-3-8362-4505-0
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH

Das umfassende Handbuch: Ihr Standardwerk zum Lernen und Nachschlagen

Buch, Deutsch, 811 Seiten, Format (B × H): 192 mm x 246 mm, Gewicht: 2344 g

Reihe: Rheinwerk Design

ISBN: 978-3-8362-4505-0
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH


Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen.
Ein umfassendes Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender.

Aus dem Inhalt:

Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen

- Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC

- Vektorgrafik-Grundlagen

- Arbeiten mit Dokumenten

- Objekte erstellen

- Geometrische Objekte und Transformationen

- Pfade konstruieren und bearbeiten

- Freihand-Werkzeuge

- Farbe

- Mit Konturen und Pinseln arbeiten

- Verläufe und Verlaufsgitter

- Objekte organisieren und bearbeiten

- Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren

- Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen

- Transparenzen und Masken

- Spezial-Effekte

- Spezialobjekte

- Text und Typografie

- Diagramme

- Muster, Raster und Schraffuren

- Symbole: Objektkopien organisieren

- Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte

- Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten

- Ausgabe und Optimierung

- Austausch, Weiterverarbeitung, Druck

- Web- und Bildschirmgrafik

- Personalisieren und erweitern

- Plug-ins für Illustrator

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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Vorwort ... 29TEIL I  Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 31  1.  Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC ... 33       1.1 ... Der Arbeitsbereich ... 33        1.2 ... Der Touch-Arbeitsbereich ... 43        1.3 ... Bibliotheken verwenden ... 45        1.4 ... CC-Bibliotheken verwenden ... 47        1.5 ... Der Anwendungsrahmen ... 49        1.6 ... Illustrator beenden ... 52        1.7 ... Abgesicherter Modus ... 53        1.8 ... Adobe Bridge ... 54  2.  Vektorgrafik-Grundlagen ... 55       2.1 ... Warum Vektorgrafik? ... 55        2.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 57  3.  Arbeiten mit Dokumenten ... 63       3.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 63        3.2 ... Im Dokument navigieren ... 70        3.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 75        3.4 ... Maßeinheiten und Lineale ... 82        3.5 ... Raster und Hilfslinien ... 86        3.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 92        3.7 ... Dokumente speichern ... 93TEIL II  Objekte erstellen ... 101  4.  Geometrische Objekte und Transformationen ... 103       4.1 ... Form- und Linien-Werkzeuge ... 103        4.2 ... Interaktive Formen ... 112        4.3 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 116        4.4 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 120        4.5 ... Objekte gruppieren ... 122        4.6 ... Objekte bearbeiten ... 123        4.7 ... Objekte transformieren ... 126        4.8 ... Ausrichten und Verteilen ... 142  5.  Pfade konstruieren und bearbeiten ... 147       5.1 ... Die Anatomie eines Pfades ... 147        5.2 ... Pfade erstellen ... 148        5.3 ... Mit dem Kurvenzeichner arbeiten ... 158        5.4 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 159        5.5 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 162        5.6 ... Punkte und Pfadsegmente bearbeiten ... 163        5.7 ... Pfade ergänzen und kombinieren ... 172        5.8 ... Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden ... 178  6.  Freihand-Werkzeuge ... 185       6.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 185        6.2 ... »Natürlich« malen mit dem Borstenpinsel ... 194        6.3 ... Flächen malen mit dem Tropfenpinsel ... 197        6.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 200        6.5 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 206  7.  Farbe ... 211       7.1 ... Farbmodelle ... 211        7.2 ... Farbmanagement ... 213        7.3 ... Dokumentfarbmodus ... 219        7.4 ... Farben anwenden und definieren ... 220        7.5 ... Mit Farbfeldern arbeiten ... 224        7.6 ... Farbfelder anwenden ... 233        7.7 ... Farbharmonien erarbeiten ... 238        7.8 ... Mit Adobe-Color-Themen arbeiten ... 241        7.9 ... Farbharmonien anwenden ... 242        7.10 ... Farbfilter ... 259  8.  Mit Konturen und Pinseln arbeiten ... 263       8.1 ... Standard-Konturoptionen ... 263        8.2 ... Pfeilspitzen ... 266        8.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 267        8.4 ... Pinselkonturen ... 272        8.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 290  9.  Verläufe und Verlaufsgitter ... 293       9.1 ... Verläufe ... 293        9.2 ... Gitterobjekte -- Verlaufsgitter ... 308TEIL III  Objekte organisieren und bearbeiten ... 32110.  Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 323       10.1 ... Objekte kombinieren ... 323        10.2 ... Objekte zerteilen -- Pathfinder ... 328        10.3 ... Formerstellung intuitiv ... 333        10.4 ... Schweizer Messer: Das Shaper-Werkzeug ... 335        10.5 ... Interaktiv malen ... 338        10.6 ... Linien in Flächen umwandeln ... 349        10.7 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 354        10.8 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 36211.  Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen ... 369       11.1 ... Ebenen-Grundlagen ... 369        11.2 ... Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten ... 372        11.3 ... Objekt- und Ziel-Auswahl ... 380        11.4 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 383        11.5 ... Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen ... 386        11.6 ... Aussehen-Eigenschaften ... 388        11.7 ... Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen ... 396        11.8 ... Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern ... 39812.  Transparenzen und Masken ... 409       12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 409        12.2 ... Deckkraftmasken ... 420        12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 427        12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 428        12.5 ... Transparenz speichern ... 43813.  Spezial-Effekte ... 441       13.1 ... Allgemeines zu Effekten ... 441        13.2 ... Konstruktionseffekte ... 444        13.3 ... Zeichnerische Effekte ... 451        13.4 ... Pixelbasierte Effekte ... 458        13.5 ... Special Effects ... 471TEIL IV  Spezialobjekte ... 47714.  Text und Typografie ... 479       14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 479        14.2 ... Textobjekte bearbeiten ... 482        14.3 ... Texte importieren ... 492        14.4 ... Textinhalte editieren ... 495        14.5 ... Zeichen formatieren ... 504        14.6 ... Absätze formatieren ... 512        14.7 ... Zeichen- und Absatzformate ... 522        14.8 ... Mit Texten gestalten ... 525        14.9 ... Von Text zu Grafik ... 53115.  Diagramme ... 535       15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 535        15.2 ... Kreisdiagramme ... 539        15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 541        15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 553        15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 556        15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 558        15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 559        15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 56016.  Muster, Raster und Schraffuren ... 565       16.1 ... Füllmuster verwenden ... 565        16.2 ... Eigene Muster entwickeln ... 570        16.3 ... Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen ... 58117.  Symbole: Objektkopien organisieren ... 583       17.1 ... Wie funktionieren Symbole? ... 583        17.2 ... Symbole verwalten ... 584        17.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 589        17.4 ... Mit dynamischen Symbolen arbeiten ... 596        17.5 ... Eigene Symbole entwickeln ... 59818.  Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 605       18.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 605        18.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 617        18.3 ... Oberflächen-Mapping ... 63119.  Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten ... 639       19.1 ... Externe Dateien integrieren ... 640        19.2 ... Platzierte Daten verwalten ... 648        19.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 652        19.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 658        19.5 ... Der Bildnachzeichner ... 660TEIL V  Ausgabe und Optimierung ... 67520.  Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 677       20.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 677        20.2 ... Ausgabe als PDF ... 685        20.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 688        20.4 ... Ausdrucken ... 702        20.5 ... Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken ... 71321.  Web- und Bildschirmgrafik ... 715       21.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 715        21.2 ... Webformate aus Illustrator speichern ... 721        21.3 ... Bildformate: GIF, JPEG und PNG ... 731        21.4 ... SVG ... 734        21.5 ... Animate (Flash) ... 741        21.6 ... Video und Film ... 749        21.7 ... Character Animator ... 75422.  Personalisieren und erweitern ... 757       22.1 ... Einstellungen anpassen ... 757        22.2 ... Automatisieren mit Aktionen ... 765        22.3 ... JavaScript & Co. ... 776        22.4 ... Variablen ... 780        22.5 ... Erweitern ... 78323.  Plug-ins für Illustrator ... 785  Index ... 793



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