Anwendungen der virtuellen und erweiterten Realität in Wirtschaft und Wissenschaft
Buch, Deutsch, 166 Seiten, Format (B × H): 168 mm x 240 mm, Gewicht: 313 g
ISBN: 978-3-658-48557-3
Verlag: Springer
Durch Markteintritt von Facebook (nun Meta) und Unreal ins Metaversum (beide mit milliardenschweren Investments) wird sich hier zweifelsfrei ein neuer Hype und Markt ergeben. Das Buch ist ein idealer Begleiter beim Eintritt ins Metaversum.
Zielgruppe
Professional/practitioner
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Grafikprogrammierung
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Professionelle Anwendung
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Informatik Mensch-Maschine-Interaktion
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Angewandte Informatik
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Informatik Künstliche Intelligenz Computer Vision
Weitere Infos & Material
1. Einleitung.- 2. Avatare und Phantome.- 3. Portale ins Metaversum.- 4. Anwendungen.- 5. Grenzen und Zukunft der virtuellen Realität.




