Buch, Deutsch, 488 Seiten, Format (B × H): 176 mm x 230 mm
Deine Superkraft für Ideenfindung, Problemlösung und Teambuilding
Buch, Deutsch, 488 Seiten, Format (B × H): 176 mm x 230 mm
ISBN: 978-3-96009-290-2
Verlag: dpunkt.Verlag
Games und Visual Thinking als Superkraft für dein Business
Das ultimative Toolkit mit rund 100 Spielen und Techniken für jede Business-Herausforderung
Für alle Branchen geeignet: vom Tech-Startup bis zur Bildungseinrichtung
Workshops und Meetings zielgerichtet planen und effektiv mit KI vor- und nachbereiten
Games sind keine Spielerei, sondern eine Methode, mit der Teams ihr Wissen zusammenführen, Problemstellungen tief durchdenken und gemeinsam strategische Überlegungen anstellen können. Gamestorming und Visual Thinking haben sich international als effektive Werkzeuge für die Ideenfindung und Problemlösung etabliert. In Zeiten, in denen es häufig an Fokus und Konzentration mangelt und Teammitglieder isoliert im Homeoffice arbeiten, bringen Workshops Teams wieder näher zusammen und führen zu überzeugenden und oft erstaunlichen Ergebnissen – gerade auch für komplexe Problemstellungen.
Die umfangreiche Aktualisierung des O’Reilly-Bestsellers bietet eine einzigartige Sammlung von rund 100 erprobten Ansätzen und vermittelt die Grundlagen für strukturierte Spiele und einprägsame Visualisierungen.
Zielgruppe
Führungskräfte, Projektteams, Coaches, Beratende, HR-Fachpersonal, Innovations- und Design-Teams sowie Lehrpersonal




