Hoffmann | How to Build a Virtual Idol - Ein Handbuch | Buch | 978-3-658-52443-2 | www.sack.de

Buch, Deutsch, 218 Seiten, Format (B × H): 168 mm x 240 mm

Reihe: X.media.press

Hoffmann

How to Build a Virtual Idol - Ein Handbuch

Architekturen, Workflows und Best Practices für KI¿gestützte Avatare
Erscheinungsjahr 2026
ISBN: 978-3-658-52443-2
Verlag: Springer

Architekturen, Workflows und Best Practices für KI¿gestützte Avatare

Buch, Deutsch, 218 Seiten, Format (B × H): 168 mm x 240 mm

Reihe: X.media.press

ISBN: 978-3-658-52443-2
Verlag: Springer


Dieses Handbuch zeigt, wie aus einer Idee ein tragfähiges Virtual-Idol-Projekt wird – von Identität und Narrativ über Körper, Stimme und Performanz bis zur technischen Architektur und zum laufenden Betrieb. Es strukturiert den Entwicklungsprozess systematisch in aufeinander aufbauende Schritte und verknüpft gestalterische, soziale und technische Entscheidungen zu einem konsistenten Vorgehensmodell. Dabei führt es von der Theorie (Identität, Storyworld, Agency) über praktische Entwurfs- und Produktionsfragen bis zu Community-Aufbau, Plattformstrategie, Monetarisierung und Wartung im Betrieb.

Kernkonzepte wie das A³-Avatar-Modell und der Real-Life-Connector werden in ihren Rollen für Autonomie, Interaktion und Governance verständlich erklärt und in einen praxistauglichen Technologie-Stack eingeordnet. Ein durchgehendes Beispielprojekt („LYRA“) macht den iterativen Charakter von Gestaltung, Technik und öffentlicher Rezeption sichtbar und zeigt, wie Entscheidungen im Prozess justiert werden.

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Zielgruppe


Professional/practitioner


Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Erster Teil: Ein wenig Theorie hinter Virtual Idols.- Zweiter Teil: Von der Theorie zur Praxis.- Dritter Teil: Die Praxis.


Dr. Peter Hoffmann , einerseits Hochschullehrer für Wirtschaftsinformatik, andererseits Medieninformatiker mit Herz und Seele, beschäftigt sich seit mittlerweile mehr als 20 Jahren mit den Fragen danach, was „digitale Medien“ und „virtuelle Welten“ eigentlich sind und wie der Benutzer mit ihnen interagieren kann.



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