Inderst | Die Darstellung von Wissenscha? im digitalen Spiel | Buch | 978-3-86488-141-1 | sack.de

Buch, Deutsch, 372 Seiten, Format (B × H): 150 mm x 220 mm

Reihe: Game studies

Inderst

Die Darstellung von Wissenscha? im digitalen Spiel


1. Auflage 2018
ISBN: 978-3-86488-141-1
Verlag: Hülsbusch, W

Buch, Deutsch, 372 Seiten, Format (B × H): 150 mm x 220 mm

Reihe: Game studies

ISBN: 978-3-86488-141-1
Verlag: Hülsbusch, W


Wissenschaft und Forschung gelten als wichtige Produzenten von Wissen. Gleichzeitig formieren sie gesellschaftliches und kulturelles Alltagswissen. Diese Form von Alltagswissen schlägt sich in populärer Kultur, zu der digitale Spiele aufgrund ihrer erfolgreichen Marktdiffusion und gesellschaftlichen Durchdringung gezählt werden können, nieder.

Das Buch setzt sich mit der Darstellung von Wissenschaft und WissenschaftlerInnen in ausgesuchten Video- und Computerspielen auf vier Themenfeldern auseinander: Forschung als Spielmechanik in Strategie- und Aufbauspielen, fiktionale Karrieren und Lebensläufe, Schauplätze und Handlungsräume sowie Transhumanismus als technologisch-ethisches Problemfeld innerhalb der Spiele.

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Zielgruppe


Computerspielforscher, Wissenschaftler, Computerspieler, Medienwissenschaftler


Autoren/Hrsg.




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