Kersken | IT-Handbuch für Fachinformatiker | Buch | 978-3-8362-7023-6 | sack.de

Buch, Deutsch, 1379 Seiten, Format (B × H): 195 mm x 246 mm, Gewicht: 2658 g

Reihe: Rheinwerk Computing

Kersken

IT-Handbuch für Fachinformatiker

Ideal für die Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration. Mit vielen Prüfungsfragen und Übungen

Buch, Deutsch, 1379 Seiten, Format (B × H): 195 mm x 246 mm, Gewicht: 2658 g

Reihe: Rheinwerk Computing

ISBN: 978-3-8362-7023-6
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH


Dieses Handbuch vermittelt alle Grundlagen der Informationstechnik, die angehende Fachinformatiker in ihrer Ausbildung benötigen: Computerhardware, Betriebssysteme, Netzwerktechnik, -protokolle und -anwendungen sowie Grundlagen der Programmierung, Datenbanken und Multimedia. Mit vielen Prüfungsfragen und Praxisübungen. Für die achte Auflage wurden die Themen Webentwicklung, JavaScript und Ajax vollständig neu bearbeitet.

Aus dem Inhalt:

- Überblick IT-Ausbildung

- Grundbegriffe der Informationstechnik

- Mathematische und technische Grundlagen

- Hardware und Betriebssysteme

- Windows, Linux, macOS – Grundlagen und Praxis

- Netzwerktechnik und -praxis

- Programmierung in C, Java, Python

- Datenbanken

- Software-Engineering

- Internet- und Webtechnologien

- IT-Sicherheit

- Aktuelle Themen: z.B. HTML5, CSS3, Node.js, React, Scrum, Cloud Computing, Jenkins, PHP 7.3
Kersken IT-Handbuch für Fachinformatiker jetzt bestellen!

Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Materialien zum Buch ... 17
Vorwort ... 19
1. Einführung ... 27

1.1 ... Informationstechnik, Informatik und EDV ... 27
1.2 ... Die Geschichte der Rechenmaschinen und Computer ... 36
1.3 ... Digitale Speicherung und Verarbeitung von Informationen ... 55
1.4 ... Übungsaufgaben ... 59

2. Mathematische und technische Grundlagen ... 63

2.1 ... Einführung in die Logik ... 63
2.2 ... Informationsspeicherung im Computer ... 78
2.3 ... Elektronische Grundlagen ... 89
2.4 ... Automatentheorien und -simulationen ... 97
2.5 ... Übungsaufgaben ... 112

3. Hardware ... 119

3.1 ... Grundlagen ... 119
3.2 ... Die Zentraleinheit ... 124
3.3 ... Die Peripherie ... 151
3.4 ... Übungsaufgaben ... 176

4. Netzwerkgrundlagen ... 183

4.1 ... Einführung ... 183
4.2 ... Funktionsebenen von Netzwerken ... 190
4.3 ... Klassifizierung von Netzwerken ... 200
4.4 ... Netzwerkkarten, Netzwerkkabel und Netzzugangsverfahren ... 209
4.5 ... Datenfernübertragung ... 221
4.6 ... Die TCP/IP-Protokollfamilie ... 225
4.7 ... Übungsaufgaben ... 276

5. Betriebssystemgrundlagen ... 289

5.1 ... Entwicklung der Betriebssysteme ... 290
5.2 ... Aufgaben und Konzepte ... 298
5.3 ... Übungsaufgaben ... 319

6. Windows ... 325

6.1 ... Allgemeine Informationen ... 325
6.2 ... Windows im Einsatz ... 331
6.3 ... Windows-Netzwerkkonfiguration ... 359
6.4 ... Übungsaufgaben ... 367

7. Linux ... 373

7.1 ... Arbeiten mit der Shell ... 375
7.2 ... Konfigurations- und Administrationsaufgaben ... 406
7.3 ... Automatisierung ... 412
7.4 ... Editoren ... 418
7.5 ... Grafische Benutzeroberflächen ... 433
7.6 ... Netzwerkkonfiguration unter Linux ... 439
7.7 ... Übungsaufgaben ... 446

8. macOS ... 451

8.1 ... Mit Aqua arbeiten ... 455
8.2 ... Systemkonfiguration ... 464
8.3 ... macOS-Netzwerkkonfiguration ... 466
8.4 ... Übungsaufgaben ... 469

9. Grundlagen der Programmierung ... 473

9.1 ... Die Programmiersprache C ... 475
9.2 ... Java ... 504
9.3 ... Python ... 530
9.4 ... Übungsaufgaben ... 595

10. Konzepte der Programmierung ... 599

10.1 ... Algorithmen und Datenstrukturen ... 599
10.2 ... Reguläre Ausdrücke ... 625
10.3 ... Systemnahe Programmierung ... 643
10.4 ... Einführung in die Netzwerkprogrammierung ... 652
10.5 ... GUI- und Grafikprogrammierung ... 661
10.6 ... Übungsaufgaben ... 686

11. Mobile Development ... 689

11.1 ... iOS-Apps mit Xcode und Swift ... 690
11.2 ... Eine iOS-App entwickeln ... 699
11.3 ... Übungsaufgaben ... 709

12. Software-Engineering ... 711

12.1 ... Überblick ... 712
12.2 ... Werkzeuge ... 728
12.3 ... Übungsaufgaben ... 759

13. Datenbanken ... 763

13.1 ... Die verschiedenen Datenbanktypen ... 764
13.2 ... MySQL - ein konkretes RDBMS ... 778
13.3 ... SQL-Abfragen ... 783
13.4 ... MySQL-Administration ... 794
13.5 ... Grundlagen der Datenbankprogrammierung ... 807
13.6 ... CouchDB im Überblick ... 811
13.7 ... Übungsaufgaben ... 815

14. Server für Webanwendungen ... 821

14.1 ... HTTP im Überblick ... 821
14.2 ... Der Webserver Apache ... 835
14.3 ... PHP installieren und einrichten ... 857
14.4 ... Virtualisierung und Container ... 864
14.5 ... Übungsaufgaben ... 873

15. Weitere Internet-Serverdienste ... 877

15.1 ... Namens- und Verzeichnisdienste ... 877
15.2 ... Sonstige Server ... 893
15.3 ... Übungsaufgaben ... 898

16. XML ... 901

16.1 ... Der Aufbau von XML-Dokumenten ... 903
16.2 ... DTDs und XML Schema ... 913
16.3 ... XSLT ... 929
16.4 ... Grundlagen der XML-Programmierung ... 935
16.5 ... Übungsaufgaben ... 950

17. Weitere Datei- und Datenformate ... 957

17.1 ... Textdateien und Zeichensätze ... 957
17.2 ... Binäre Dateiformate ... 969
17.3 ... Übungsaufgaben ... 982

18. Webseitenerstellung mit HTML und CSS ... 987

18.1 ... HTML und XHTML ... 988
18.2 ... Cascading Style Sheets (CSS) ... 1029
18.3 ... Übungsaufgaben ... 1049

19. Webserveranwendungen ... 1059

19.1 ... PHP ... 1059
19.2 ... Eine REST-API implementieren ... 1122
19.3 ... Übungsaufgaben ... 1146

20. JavaScript und Ajax ... 1149

20.1 ... Grundlagen ... 1150
20.2 ... Das Document Object Model (DOM) ... 1188
20.3 ... Ajax ... 1201
20.4 ... jQuery ... 1219
20.5 ... Die JavaScript-Bibliothek React.js ... 1233
20.6 ... Übungsaufgaben ... 1260

21. Computer- und Netzwerksicherheit ... 1263

21.1 ... PC-Gefahren ... 1264
21.2 ... Netzwerk- und Serversicherheit ... 1277
21.3 ... Übungsaufgaben ... 1288

Anhang ... 1291

A ... Glossar ... 1291
B ... Zweisprachige Wortliste ... 1303
C ... Kommentiertes Literatur- und Linkverzeichnis ... 1309

Index ... 1321


Kersken, Sascha
Sascha Kersken arbeitet seit vielen Jahren als Trainer für EDV-Schulungen in den Themengebieten Netzwerke und Internet, interaktive Medien und Programmierung. Er hat zahlreiche Bücher für O’Reilly übersetzt.

Kersken, Sascha
Sascha Kersken arbeitet seit vielen Jahren als Trainer für EDV-Schulungen in den Themengebieten Netzwerke und Internet, interaktive Medien und Programmierung. Er hat zahlreiche Bücher für O'Reilly übersetzt.


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