Kersken | IT-Handbuch für Fachinformatiker | Buch | 978-3-8362-7023-6 | www.sack.de

Buch, Deutsch, 1379 Seiten, Format (B × H): 195 mm x 246 mm, Gewicht: 2658 g

Reihe: Rheinwerk Computing

Kersken

IT-Handbuch für Fachinformatiker

Ideal für die Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration. Mit vielen Prüfungsfragen und Übungen
9. aktualisierte und erweiterte Auflage 2019
ISBN: 978-3-8362-7023-6
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH

Ideal für die Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration. Mit vielen Prüfungsfragen und Übungen

Buch, Deutsch, 1379 Seiten, Format (B × H): 195 mm x 246 mm, Gewicht: 2658 g

Reihe: Rheinwerk Computing

ISBN: 978-3-8362-7023-6
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH


Dieses Handbuch vermittelt alle Grundlagen der Informationstechnik, die angehende Fachinformatiker in ihrer Ausbildung benötigen: Computerhardware, Betriebssysteme, Netzwerktechnik, -protokolle und -anwendungen sowie Grundlagen der Programmierung, Datenbanken und Multimedia. Mit vielen Prüfungsfragen und Praxisübungen. Für die achte Auflage wurden die Themen Webentwicklung, JavaScript und Ajax vollständig neu bearbeitet.

Aus dem Inhalt:

- Überblick IT-Ausbildung

- Grundbegriffe der Informationstechnik

- Mathematische und technische Grundlagen

- Hardware und Betriebssysteme

- Windows, Linux, macOS – Grundlagen und Praxis

- Netzwerktechnik und -praxis

- Programmierung in C, Java, Python

- Datenbanken

- Software-Engineering

- Internet- und Webtechnologien

- IT-Sicherheit

- Aktuelle Themen: z.B. HTML5, CSS3, Node.js, React, Scrum, Cloud Computing, Jenkins, PHP 7.3

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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Materialien zum Buch. 17  Vorwort. 19  1.  Einführung. 27  1.1. Informationstechnik, Informatik und EDV. 27  1.2. Die Geschichte der Rechenmaschinen und Computer. 36  1.3. Digitale Speicherung und Verarbeitung von Informationen. 55  1.4. Übungsaufgaben. 59  2.  Mathematische und technische Grundlagen. 63  2.1. Einführung in die Logik. 63  2.2. Informationsspeicherung im Computer. 78  2.3. Elektronische Grundlagen. 89  2.4. Automatentheorien und -simulationen. 97  2.5. Übungsaufgaben. 112  3.  Hardware. 119  3.1. Grundlagen. 119  3.2. Die Zentraleinheit. 124  3.3. Die Peripherie. 151  3.4. Übungsaufgaben. 176  4.  Netzwerkgrundlagen. 183  4.1. Einführung. 183  4.2. Funktionsebenen von Netzwerken. 190  4.3. Klassifizierung von Netzwerken. 200  4.4. Netzwerkkarten, Netzwerkkabel und Netzzugangsverfahren. 209  4.5. Datenfernübertragung. 221  4.6. Die TCP/IP-Protokollfamilie. 225  4.7. Übungsaufgaben. 276  5.  Betriebssystemgrundlagen. 289  5.1. Entwicklung der Betriebssysteme. 290  5.2. Aufgaben und Konzepte. 298  5.3. Übungsaufgaben. 319  6.  Windows. 325  6.1. Allgemeine Informationen. 325  6.2. Windows im Einsatz. 331  6.3. Windows-Netzwerkkonfiguration. 359  6.4. Übungsaufgaben. 367  7.  Linux. 373  7.1. Arbeiten mit der Shell. 375  7.2. Konfigurations- und Administrationsaufgaben. 406  7.3. Automatisierung. 412  7.4. Editoren. 418  7.5. Grafische Benutzeroberflächen. 433  7.6. Netzwerkkonfiguration unter Linux. 439  7.7. Übungsaufgaben. 446  8.  macOS. 451  8.1. Mit Aqua arbeiten. 455  8.2. Systemkonfiguration. 464  8.3. macOS-Netzwerkkonfiguration. 466  8.4. Übungsaufgaben. 469  9.  Grundlagen der Programmierung. 473  9.1. Die Programmiersprache C. 475  9.2. Java. 504  9.3. Python. 530  9.4. Übungsaufgaben. 595

10.  Konzepte der Programmierung. 599  10.1. Algorithmen und Datenstrukturen. 599  10.2. Reguläre Ausdrücke. 625  10.3. Systemnahe Programmierung. 643  10.4. Einführung in die Netzwerkprogrammierung. 652  10.5. GUI- und Grafikprogrammierung. 661  10.6. Übungsaufgaben. 686

11.  Mobile Development. 689  11.1. iOS-Apps mit Xcode und Swift. 690  11.2. Eine iOS-App entwickeln. 699  11.3. Übungsaufgaben. 709

12.  Software-Engineering. 711  12.1. Überblick. 712  12.2. Werkzeuge. 728  12.3. Übungsaufgaben. 759

13.  Datenbanken. 763  13.1. Die verschiedenen Datenbanktypen. 764  13.2. MySQL - ein konkretes RDBMS. 778  13.3. SQL-Abfragen. 783  13.4. MySQL-Administration. 794  13.5. Grundlagen der Datenbankprogrammierung. 807  13.6. CouchDB im Überblick. 811  13.7. Übungsaufgaben. 815

14.  Server für Webanwendungen. 821  14.1. HTTP im Überblick. 821  14.2. Der Webserver Apache. 835  14.3. PHP installieren und einrichten. 857  14.4. Virtualisierung und Container. 864  14.5. Übungsaufgaben. 873

15.  Weitere Internet-Serverdienste. 877  15.1. Namens- und Verzeichnisdienste. 877  15.2. Sonstige Server. 893  15.3. Übungsaufgaben. 898

16.  XML. 901  16.1. Der Aufbau von XML-Dokumenten. 903  16.2. DTDs und XML Schema. 913  16.3. XSLT. 929  16.4. Grundlagen der XML-Programmierung. 935  16.5. Übungsaufgaben. 950

17.  Weitere Datei- und Datenformate. 957  17.1. Textdateien und Zeichensätze. 957  17.2. Binäre Dateiformate. 969  17.3. Übungsaufgaben. 982

18.  Webseitenerstellung mit HTML und CSS. 987  18.1. HTML und XHTML. 988  18.2. Cascading Style Sheets (CSS). 1029  18.3. Übungsaufgaben. 1049

19.  Webserveranwendungen. 1059  19.1. PHP. 1059  19.2. Eine REST-API implementieren. 1122  19.3. Übungsaufgaben. 1146

20.  JavaScript und Ajax. 1149  20.1. Grundlagen. 1150  20.2. Das Document Object Model (DOM). 1188  20.3. Ajax. 1201  20.4. jQuery. 1219  20.5. Die JavaScript-Bibliothek React.js. 1233  20.6. Übungsaufgaben. 1260

21.  Computer- und Netzwerksicherheit. 1263  21.1. PC-Gefahren. 1264  21.2. Netzwerk- und Serversicherheit. 1277  21.3. Übungsaufgaben. 1288  Anhang. 1291  A. Glossar. 1291  B. Zweisprachige Wortliste. 1303  C. Kommentiertes Literatur- und Linkverzeichnis. 1309  Index. 1321


Kersken, Sascha
Sascha Kersken arbeitet seit vielen Jahren als Trainer für EDV-Schulungen in den Themengebieten Netzwerke und Internet, interaktive Medien und Programmierung. Er hat zahlreiche Bücher für O’Reilly übersetzt.



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