Müseler / Pieper | Crime Places. Bar der Dämonen | Sonstiges | 426-051218836-8 | sack.de

Sonstiges, Deutsch, Band 2, 144 Seiten, Format (B × H): 105 mm x 160 mm

Reihe: Crime Places

Müseler / Pieper

Crime Places. Bar der Dämonen


Erscheinungsjahr 2025
ISBN: 426-051218836-8
Verlag: Oetinger

Sonstiges, Deutsch, Band 2, 144 Seiten, Format (B × H): 105 mm x 160 mm

Reihe: Crime Places

ISBN: 426-051218836-8
Verlag: Oetinger


Der Serienkiller aus dem Wald

Jahre nach einem furchtbaren Verbrechen in der „Bar der Dämonen“ begleiten die Spieler*innen einen berüchtigten Schwerverbrecher an den Ort seiner Taten. Auf der Spur dessen, was damals dort tatsächlich geschehen ist, tauchen sie immer tiefer hinein in ein bedrohliches Netz aus Dämonen, okkulten Ritualen und Halluzinationen.

Die neue Rätselspielreihe „Crime Places“ führt die Spieler*innen zu längst vergessenen Orten, deren Geschichte von dunklen Geheimnissen geprägt sind. Auf der Spur des Verbrechens muss sich durch den Lost Places gerätselt werden. Können die Indizien richtig kombiniert und der Fall gelöst werden?

Dauer: ca. 120-180 Min.; Alter: 16-99 Jahre; Personenanzahl: ab 1 Person; Mehrfach spielbar. Die Karten bleiben intakt.

Crime Places. Bar der Dämonen: Ein Kartenspiel für Erwachsene mit Escape-Room-Elementen

  • Escape Rätsel trifft Lost Places: Spannendes Krimi-Spiel im gruselig-düsteren Setting für Erwachsene und Jugendliche ab 16 Jahren.
  • Okkulte Rituale: In dem Rätsel-Spiel muss ein fiktiver Cold Case rund um einen Mehrfachmord in einer unheimlichen Bar mitten im Wald gelöst werden.
  • Packendes Storytelling bis zur letzten Karte: Die Spielenden erkunden mit 72 Karten verschiedene Räume und sammeln dabei Indizien zur Aufklärung des Falls.
  • Trendthema Lost Places: Ein geniales Crime-Spiel für Krimi-Fans, die sich für Mystery Games, True Crime-Podcasts und verlassene Orte begeistern.

In „Crime Places“ dreht sich alles um das Mystery-Thema Lost Places. Die Kartenspiele für Erwachsene und Jugendliche ab 16 Jahren kombinieren das Crime-Elemente mit Escape-Room-Rätseln. Mithilfe von 72 Karten müssen die Spielenden einen verlassenen Ort erkunden, Beweise sammeln und ein Verbrechen aufklären. Der Spieleinstieg ist einfach und erfordert kein langes Regellesen. Die spannenden Kartenspiele eignen sich hervorragend für Krimi- und Horrorliebhaber und Fans von Escape-Games und Rätselspielen.

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Weitere Infos & Material


Pieper, Hans
Hans Pieper ist Autor, Sprecher sowie Spiele- und Rätseldesigner. Seine große Leidenschaft für Live- und Escape-Games hat ihn schon durch über 100 Räume und Spiele geführt.

Möller-Kaya, Tim
Tim Möller-Kaya wuchs mit dem Bleistift in der Hand auf. Seit über 20 Jahren arbeitet er als freier Illustrator für namhafte Magazine und Buchverlage wie Der Spiegel, Der Stern oder GEO EPOCHE.

Müseler, Joel
Joel Müseler, 1992 in Stuttgart geboren, begann während des Design-Studiums erste Projekte als Autor. Seit 2014 erstellt er Videos, Rätsel und Krimispiele.



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