Nees | Formel, Farbe, Form | Buch | 978-3-642-63385-0 | www.sack.de

Buch, Deutsch, 435 Seiten, Format (B × H): 210 mm x 277 mm, Gewicht: 1092 g

Nees

Formel, Farbe, Form

Computerästhetik für Medien und Design
1. Auflage 2012
ISBN: 978-3-642-63385-0
Verlag: Springer

Computerästhetik für Medien und Design

Buch, Deutsch, 435 Seiten, Format (B × H): 210 mm x 277 mm, Gewicht: 1092 g

ISBN: 978-3-642-63385-0
Verlag: Springer


Das Buch behandelt die Realisierung graphisch-geometrischer Programmiersysteme für Kunst, Design, Werbung und Wissenschaft. Es beginnt mit einem Kurzkurs in graphischer Programmierung und führt hin zu Entwurfsvorschlägen für flexible und leistungsfähige graphische Dialogsysteme. Die Konstruktion von ungewöhnlichen Fraktalen, Farbstrukturen, zwei- bis vierdimensionalen Funktionsbildern und Flächen, Voronoi-Diagrammen, Spline- und anderen Kurvensystemen wird ebenso behandelt wie Figurationen in fotorealistischen Szenarios. Mehr als dreihundert z.T. farbige Abbildungen illustrieren die Methoden und Analysen. Das Buch versteht sich als medienwissenschaftliche Grundlegung der experimentellen Ästhetik.
Für Programmierer, Medienwissenschaftler und -fachleute, Designer, Künstler, Kunstwissenschaftler und Ingenieure.
Nees Formel, Farbe, Form jetzt bestellen!

Zielgruppe


Popular/general


Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


1 Experimentelle Ästhetik.- 1.1 Ästhetik und das Bild aus dem Computer.- 1.2 Ästhetische Begriffe und Regeln.- 1.3 Form und Gestalt.- 1.4 Zu den Kapiteln des Buches.- Anmerkungen.- 2 Ein Kurzkurs in graphischer Programmierung.- 2.1 Weiche, Schleife, Bild.- 2.2 Prozeduren und Funktionen: die Black Box.- 2.3 Abtastverfahren.- 2.4 Die Bändigung der Maus.- 2.5 Zahlenfelder.- Anmerkungen.- 3 Farbe.- 3.1 Runges Farbenkugel.- 3.2 Farbe und Struktur.- Anmerkungen.- 4 Funktion, Abbildung, Farbe, Raum.- 4.1 Konkretionen der Funktion.- 4.2 Freier Entwurf von Abbildungen.- 4.3 Felder und Flüsse.- 4.4 Funktionen auf Ellipsoiden und Hyperboloiden.- Anmerkungen.- 5 Räumliche Bilder des Quadrats und der Kugelfläche.- 5.1 Erwürfelte Bilder des Quadrats.- 5.2 Ringe, Schläuche, Schnecken.- 5.3 Torsionen im Drei- und Vierdimensionalen.- 5.4 Verformung der Kugelfläche.- Anmerkungen.- 6 Fraktale.- 6.1 Stabilitätskarten.- 6.2 Wanderpunktfraktale.- 6.3 Wachstumsfraktale.- Anmerkungen.- 7 Regentengraphik.- 7.1 Euklidische Regentengraphik.- 7.2 Nichteuklidische Regentengraphik.- 7.3 Nichtmetrische Regentengraphik, Pseudodistanz.- 7.4 Transfiguration von Regentenbildern.- 7.5 Serie und Animation in der Regentengraphik.- Anmerkungen.- 8 Die Herrschaft der Linie.- 8.1 Ebene Kurven.- 8.2 Splines.- 8.3 Harfen.- Anmerkungen.- 9 Fläche, Raum, Perspektive.- 9.1 Polygonmuster in der Ebene.- 9.2 Projektive Transformationen der Fläche.- Anmerkungen.- 10 Raum und Szenario.- 10.1 Tiefenwahrnehmung und Perspektive.- 10.2 Bedeutung, Emotion, Animalisierung.- Anmerkungen.- Anhang 1 Programmierung in geeigneten Sprachen.- 1 Programmiersprachen und ihre Dialekte.- 2 Ereignisorientierter Programmaufbau.- 3 Objektorientierte Programmierung.- Anmerkungen.- Anhang 2 Praxis der Farbbildherstellung.- 1Farbe auf dem Bildschirm.- 2 Farbe auf dem Papier.- 3 Farbe auf dem photographischen Film.- Anmerkungen.- Literatur.- Sach- und Namenverzeichnis.



Ihre Fragen, Wünsche oder Anmerkungen
Vorname*
Nachname*
Ihre E-Mail-Adresse*
Kundennr.
Ihre Nachricht*
Lediglich mit * gekennzeichnete Felder sind Pflichtfelder.
Wenn Sie die im Kontaktformular eingegebenen Daten durch Klick auf den nachfolgenden Button übersenden, erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Ihr Angaben für die Beantwortung Ihrer Anfrage verwenden. Selbstverständlich werden Ihre Daten vertraulich behandelt und nicht an Dritte weitergegeben. Sie können der Verwendung Ihrer Daten jederzeit widersprechen. Das Datenhandling bei Sack Fachmedien erklären wir Ihnen in unserer Datenschutzerklärung.