Sillmann | Swift 3 im Detail | Medienkombination | 978-3-446-45072-1 | www.sack.de

Medienkombination, Deutsch, 446 Seiten, Internet: Alle Buchbeispiele zum Download, Format (B × H): 180 mm x 245 mm, Gewicht: 920 g

Sillmann

Swift 3 im Detail

Einführung und Sprachreferenz (plus E-Book inside)
1. Auflage 2017
ISBN: 978-3-446-45072-1
Verlag: Carl Hanser

Einführung und Sprachreferenz (plus E-Book inside)

Medienkombination, Deutsch, 446 Seiten, Internet: Alle Buchbeispiele zum Download, Format (B × H): 180 mm x 245 mm, Gewicht: 920 g

ISBN: 978-3-446-45072-1
Verlag: Carl Hanser


Swift 3 für Ein- und Umsteiger – von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken
Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift 3 ihre eigenen Apps programmieren wollen. Sowohl komplette Neueinsteiger als auch erfahrene Programmierer lernen fundiert und mithilfe von Beispielen, die Sprache optimal einzusetzen. Darüber hinaus erhalten Sie eine komplette Referenz der Sprache.

Swift 3 von Grund auf verstehen
Von der grundlegenden Erstellung von Variablen, Konstanten und Funktionen über die objektorientierte Programmierung mittels Klassen und Methoden bis hin zu Subscripts, Generics und Access Control vermittelt Ihnen Autor Thomas Sillmann sämtliche Sprachmerkmale und Besonderheiten von Swift. Dabei berücksichtigt er auch fortgeschrittene Themen wie Swift als protokollorientierte Programmiersprache und zeigt ausführlich, wie Sie Ihren Code mit Playgrounds testen können.

Objective-C-Code weiter verwenden
An jeweils passender Stelle werden Vergleiche zwischen Swift und Objective-C angestellt, so dass Objective-C-Entwickler schnell erkennen, wie sie bestimmte Aufgaben mit Swift angehen und lösen. In einem Extra-Kapitel wird außerdem gezeigt, wie Sie Objective-C- und Swift-Code mischen und bestehende Projekte nach Swift migrieren können.

Extra: E-Book inside
Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher iOS-App-Entwickler, Trainer und Autor. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben hat er bereits drei sehr erfolgreiche Fachbücher und auch einige Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.



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