Sockwell / Potts | Icons | Buch | 978-3-8307-1443-9 | www.sack.de

Buch, Deutsch, 160 Seiten, Format (B × H): 215 mm x 251 mm, Gewicht: 676 g

Sockwell / Potts

Icons

Entwicklung und Design visueller Symbole
1. Auflage 2018
ISBN: 978-3-8307-1443-9
Verlag: Stiebner Verlag GmbH

Entwicklung und Design visueller Symbole

Buch, Deutsch, 160 Seiten, Format (B × H): 215 mm x 251 mm, Gewicht: 676 g

ISBN: 978-3-8307-1443-9
Verlag: Stiebner Verlag GmbH


Wie erstelle ich ein Logo? Wie gestalte ich das perfekte Icon?

Icons, Logos, Piktogramme – es gibt viele unterschiedliche Anwendungsbereiche und Bezeichnungen für gezeichnete Symbole, die alle eines gemein haben: Sie sind eine Art Universalsprache, sie ersetzen Worte und Sätze. Frei nach dem Motto: Ein Bild sagt mehr als 1.000 Worte!

Aber wie designed man das genau passende Icon, das perfekte Logo? Künstler und Designer Felix Sockwell nimmt uns mit auf die Reise durch den Designprozess von Symbolen. Anhand von echten Case Studies zeigt er, wie sich die designerische Konzeption sich im Projektverlauf ändert. Man begleitet die visuelle Annäherung in der Erstkonzeption, erhält Erklärungen zu den gestalterischen Änderungen im Projektverlauf und lernt schließlich, aufgrund welcher psychologischer Grundsätze die Endergebnisse funktionieren.


– Ausführliche Darstellung des kreativen Prozesses hinter der Entwicklung von visuellen Symbolen
– 44 echte Case Studies aus den Bereichen „Interaktivität“, „Branding“, „Redaktion“ und „Navigation“: Vom Itunes-Logo über Neugestaltung des Brettspiels Monopoly bis hin zur Navigation auf der Webseite der New York Times
– Ein Blick hinter die Kulissen bekannter Designer: Brainstorming, Weiterentwicklung der ersten Entwürfe bis hin zu den finalen Designs
– Mit Exkurs für Auftraggeber: Wie finde ich den richtigen Logodesigner für mich? Und wir briefe ich richtig?


Jeder Mensch, der auf dieses Bild blickt, muss darin dasselbe erkennen oder das Symbol hat versagt

Symbole und Icons liefern Anweisungen und Informationen – sie müssen so einfach sein, dass jeder sie versteht, aber doch aussagekräftig genug, dass sie nicht für Verwirrung sorgen. Keine leichte Aufgabe für Designer.

Felix Sockwell hat seine Case Studies auch deswegen in Kategorien gebündelt – unterschiedliche Anforderungen führen zu unterschiedlichen grafischen Lösungen bei Icons und Logos. Eine Leserführung auf einer Webseite benötigt andere Symbole als das durchgängige Branding einer bekannten Marke. Lassen Sie sich inspirieren!

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Zielgruppe


Grafikdesigner, Design-Hochschüler, Werbedesigner

Weitere Infos & Material


Potts, Emily
Emily Potts ist seit mehr als 20 Jahren Autorin und Herausgeberin im Designfach.

Sockwell, Felix
Felix SockwellistKünstler,GrafikdesignerundArt Director, der auf das Design von Logos und Icons spezialisiert ist. Er hat mit vielen renommierten Designern und Art Directors zusammengearbeitet und half bei der Entwicklung des GUI (graphic user interface) für das erste iPhone.

Felix Sockwell ist Künstler, Grafikdesigner und Art Director, der auf das Design von Logos und Icons spezialisiert ist. Er hat mit vielen renommierten Designern und Art Directors zusammengearbeitet und half bei der Entwicklung des GUI (graphic user interface) für das erste iPhone.
Emily Potts ist seit mehr als 20 Jahren Autorin und Herausgeberin im Designfach.



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