Buch, Deutsch, Band 2, 176 Seiten, Format (B × H): 150 mm x 210 mm
Reihe: Slimo zockt
Über 40 interaktive Comic-Rätsel! | Interaktives Comic-Rätsel-Abenteuer für Kinder ab 7 Jahre
Buch, Deutsch, Band 2, 176 Seiten, Format (B × H): 150 mm x 210 mm
Reihe: Slimo zockt
ISBN: 978-3-7373-7695-2
Verlag: FISCHER Sauerländer
Der fiese Dr. Nox ist zurück – und er hat extrem schlechte Laune! Diesmal hat er nicht nur unbändigen Diamanten-Hunger, sondern bedroht die Schnecken auf Plopalot mit seinem brandneuen „Schnecken-Schrumpler“. Slimo und seine Freunde brauchen dringend Hilfe! Nur wenn die Leser*innen die kniffligen Fragen im „Rätselraum“ lösen, können sie die fiesen Roboter abschalten und den Planeten retten.
Das 2. intergalaktische Comic-Rätsel-Abenteuer mit ordentlich Schleim, Witz und einem selbstgebauten
Schneckapult!




