Whitney | Programmieren für Kids – Entwickle fünf Games mit HTML und JavaScript | Buch | 978-3-7415-2762-3 | www.sack.de

Buch, Deutsch, 224 Seiten, Format (B × H): 190 mm x 215 mm, Gewicht: 625 g

Whitney

Programmieren für Kids – Entwickle fünf Games mit HTML und JavaScript

Programmieren Lernen für Kinder ab 10 Jahren
1. Auflage 2024
ISBN: 978-3-7415-2762-3
Verlag: Ullmann Medien

Programmieren Lernen für Kinder ab 10 Jahren

Buch, Deutsch, 224 Seiten, Format (B × H): 190 mm x 215 mm, Gewicht: 625 g

ISBN: 978-3-7415-2762-3
Verlag: Ullmann Medien


Programmiere interaktive Spiele, die in deinem Browser laufen. Jedes Kapitel stellt ein bekanntes Spielkonzept vor und führt Schritt für Schritt bis zum fertigen Code. So können schon Grundschüler coden und Spiele programmieren lernen. Programmiert werden fünf Spiele unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade: Von Tic-Tac-Toe über Snake zu einem Spiel mit einfacher KI wie Tischtennis. Komplexer wird es bei der Entwicklung von Games mit eigener Spielwelt und verschiedenen Levels wie Endless-Runner und Jump`n`Run.

Zum Programmieren werden nur ein PC oder Mac sowie ein einfaches Textprogramm benötigt. Die Ergebnisse lassen sich auf der Webseite einfach mit einem Klick anzeigen und die Spiele können direkt im Browser ausprobiert werden. Spielspaß selbst gemacht!

• Spielerischer Einstieg in die Web-Programmierung
• Verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und coole Illustrationen
• Programmierung von Grafiken, Animationen, künstlicher Intelligenz und Sound-Effekten
• Mit Website und allen Codes zum Download – einfach direkt loslegen

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