Cordone | Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide | E-Book | www.sack.de
E-Book

E-Book, Englisch, 202 Seiten

Cordone Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide

Programming professional 3D games with Unreal Engine 4
1. Auflage 2019
ISBN: 978-1-78995-344-2
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)

Programming professional 3D games with Unreal Engine 4

E-Book, Englisch, 202 Seiten

ISBN: 978-1-78995-344-2
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)



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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Table of Contents - Introduction to Unreal Engine 4
- Programming Using Blueprints
- Adding C++ to a Blueprint Project
- Creating HUDs and Menus Using UMG
- Animation Blueprints
- AI with Behavior Tree and Blackboard
- Multiplayer Games
- Optimization, Testing, and Packaging


Cordone Rachel:

Rachel Cordone is a game designer and programmer who has been working with the Unreal Engine since the 1990's. She has worked with various game and simulation companies since 2003 on everything from PC, console, mobile, to VR and AR projects. For the past decade, Rachel has offered remote contract programming services to training software development companies including Northrop Grumman and Parsons Brinkerhoff. On the side, she makes video games through her company, Stubborn Horse Studios. She also wrote the book Unreal Development Kit Game Programming with UnrealScript for Packt.



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