Dorau Emotionales Interaktionsdesign
1. Auflage 2011
ISBN: 978-3-642-03101-4
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Gesten und Mimik interaktiver Systeme
E-Book, Deutsch, 260 Seiten, Web PDF
Reihe: X.media.press
ISBN: 978-3-642-03101-4
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Multitouch-Interfaces und instrumentengestützte Eingabetechniken à la Wii-Controller bestimmen heute und in Zukunft den Umgang mit digitalen Geräten, eingebettet in multimodale und multisensorische Umgebungen. Interaktion zwischen Mensch und Technik wird in diesem Buch als ein Wechselspiel von Gesten und Mimik betrachtet – und zwar auch aufseiten des Systems. Für das Gelingen einer fehlerfreien, sicheren und zufriedenstellenden Interfacebedienung sind eine einsichtige Gestensteuerung und ein adäquates Rückmeldeverhalten des Systems eine unerlässliche Voraussetzung.
Zielgruppe
Professional/practitioner
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Gesten in der Mensch-System-Interaktion.- Emotionales Interaktionsdesign.- Kooperatives Arbeiten.- Der kulturelle Horizont.- Digitale Realität.- Mobiles Computing.- Gerätegestützte Interaktion.- Multitouch-Screens.- Multitouch-Trackpads.- Touchpads und sensitive Oberflächen.- Surface-Computing.- Stifteingabe.- Desktop-Maus.- Rollermaus.- 3D-Maus.- Controller im Auto.- Handheld-Geräte.- Prinzipien der Gestensteuerung.- Betrachterperspektive.- Direkte Interaktion.- Stellvertreterobjekte.- Regler.- Spuren und Punktmuster.- Rhythmen.- Spatiale Navigation.- Typische Multitouch-Anwendungen.- Scrollen und Blättern.- Skalieren und Zoomen.- Rotieren.- Öffnen und Schließen.- Kopieren und Einfügen.- Duplizieren.- Annullieren.- Stoppen und Nothalt.- Einrichten und Aufheben einer Bediensperre.- Komposition von Gesten.- Die Struktur einer Geste.- Ereignisse und Ereignisprofile für Gesten.- Bedingungen für das Gelingen einer Geste.- Erkennungsbereiche.- Zeitsteuerung.- Notation für Gestensteuerung.- Visualisierung der Mensch-System-Interaktion.- Sinneswahrnehmung und systemseitige Rückmeldung.- Instanzen der Rückmeldung.- Zustandsraum interaktiver Elemente.- Rückmeldung der Interaktion.- Funktionen.- Objektbereitschaft.- Rollen in einer Geste




