Einführung mit Visual Studio
Buch, Deutsch, 451 Seiten, Format (B × H): 155 mm x 235 mm
Reihe: Studienbücher Informatik
ISBN: 978-3-658-50785-5
Verlag: Springer
Dieses Buch bietet einen praxisnahen Einstieg in C++ und vermittelt zugleich grundlegende Methoden professioneller Softwareentwicklung. Visual Studio 2022 dient dabei als moderne Entwicklungsumgebung: Wichtige Funktionen, die Anlage eigener Projekte sowie das Erstellen, Ausführen und Debuggen von Programmen werden Schritt für Schritt erläutert.
Zahlreiche Beispiele führen von Datentypen, Variablen, Strukturen, Verzweigungen und Schleifen zu den zentralen Konzepten der objektorientierten Programmierung. Dazu gehören Klassen und Objekte, Konstruktoren und Destruktoren, Vererbung, Polymorphismus, Exceptionhandling, Templates und die Standard Template Library. Ergänzend werden Dateizugriffe, Schnittstellen zwischen Programmen und erste grafische Anwendungen mit den Microsoft Foundation Classes vorgestellt.
Eigene Kapitel behandeln die Kommunikation und Synchronisation mehrerer Prozesse mithilfe von Mutex-Objekten sowie Multithreading mit Critical Sections. Auf diese Weise lernen die Leserinnen und Leser nicht nur die Sprache C++, sondern auch praxisrelevante Muster für die Entwicklung und Analyse komplexerer Software kennen.
Die dritte Auflage wurde für Visual Studio 2022 aktualisiert und um ausgewählte Neuerungen aus C++20, moderne Verfahren zur Erzeugung von Zufallszahlen sowie KI-Werkzeuge zur Unterstützung der Softwareentwicklung ergänzt.
Das Buch eignet sich für Studium, Ausbildung und Selbststudium sowie für alle, die fundiert in C++ und die Methoden der Softwareentwicklung einsteigen möchten.
Zielgruppe
Upper undergraduate
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Microsoft Programmierung .NET Programmierung
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Programmier- und Skriptsprachen
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Objektorientierte Programmierung
Weitere Infos & Material
Entwicklungsumgebung.- Geschichte und Eigenschaften.- Grundlagen.- Konstanten/Variablen/Strukturen.- Verzweigungen und Schleifen.- Klassen und Objekte.- Exceptionhandling in C++.- Arbeiten mit Files.- Vererbung und Overloading.- Polymorphismus.- Templates.- Threads.- Abschluss und Ausblick.




