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153  Treffer  für „Lecture Notes in Computer Science“


    Dignum Agents for Games and Simulations II

    Trends in Techniques, Concepts and Design
    1. Auflage. 2011
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-18180-1
    Medium: Buch
    49,22 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Schaeffer / Müller / Björnsson Computers and Games

    Third International Conference, CG 2002, Edmonton, Canada, July 25-27, 2002, Revised Papers
    1. Auflage 2003
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-20545-6
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    van den Herik / Iida / Plaat Computers and Games

    7th International Conference, CG 2010, Kanazawa, Japan, September 24-26, 2010, Revised Selected Papers
    1. Auflage 2011
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-17927-3
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Renals / Bengio / Fiskus Machine Learning for Multimodal Interaction

    Third International Workshop, MLMI 2006, Bethesda, MD, USA, May 1-4, 2006, Revised Selected Papers
    1. Auflage 2006
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-69267-6
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Behnke Hierarchical Neural Networks for Image Interpretation

    1. Auflage 2003
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-40722-5
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    El Rhalibi / Pan / Jin E-Learning and Games

    12th International Conference, Edutainment 2018, Xi'an, China, June 28-30, 2018, Proceedings
    1. Auflage 2019
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-030-23711-0
    Medium: Buch
    79,17 € (inkl. MwSt.)
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    Nakamura / Nivat / Saoudi Parallel Image Analysis

    Second International Conference, ICPIA '92, Ube, Japan, December 21-23, 1992. Proceedings
    Erscheinungsjahr 1992
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-56346-4
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Schmorrow / Reeves Foundations of Augmented Cognition

    Third International Conference, FAC 2007, Held as Part of HCI International 2007, Beijing, China, July 22-27, 2007, Proceedings
    1. Auflage 2007
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-73215-0
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Butz / Krüger / Olivier Smart Grapics

    Third International Symposium, SG 2003, Heidelberg, Germany, July2-4, 2003, Proceedings
    1. Auflage 2003
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-40557-3
    Medium: Buch
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    Magnenat-Thalmann / Thalmann Modelling and Motion Capture Techniques for Virtual Environments

    International Workshop, CAPTECH'98, Geneva, Switzerland, November 26-27, 1998, Proceedings
    Erscheinungsjahr 1998
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-65353-0
    Medium: Buch
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    Nitzberg / Mumford / Shiota Filtering, Segmentation and Depth

    Erscheinungsjahr 1993
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-56484-3
    Medium: Buch
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    Christensen / Nagel Cognitive Vision Systems

    Sampling the Spectrum of Approaches
    1. Auflage 2006
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-33971-7
    Medium: Buch
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    Butz / Fisher / Krüger Smart Graphics

    6th International Symposium, SG 2006, Vancover, Canada, July 23-25, 2006, Proceedings
    1. Auflage 2006
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-36293-7
    Medium: Buch
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    Huang / Nijholt / Pantic Artifical Intelligence for Human Computing

    ICMI 2006 and IJCAI 2007 International Workshops, Banff, Canada, November 3, 2006 Hyderabad, India, January 6, 2007 Revised Selceted Papers
    1. Auflage 2007
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-72346-2
    Medium: Buch
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    Göbel / Spierling / Hoffmann Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment

    Second International Conference, TIDSE 2004, Darmstadt, Germany, June 24-26, 2004, Proceedings
    1. Auflage 2004
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-22283-5
    Medium: Buch
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    Marsh / Ma / Oliveira Serious Games

    Second Joint International Conference, JCSG 2016, Brisbane, QLD, Australia, September 26-27, 2016, Proceedings
    1. Auflage 2016
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-319-45840-3
    Medium: Buch
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    Antonio / Aylett / Ballin Intelligent Virtual Agents

    Third International Workshop, IVA 2001, Madrid, Spain, September 10-11, 2001. Proceedings
    Erscheinungsjahr 2001
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-42570-0
    Medium: Buch
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    Berg Ray Shooting, Depth Orders and Hidden Surface Removal

    1. Auflage 1993
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-57020-2
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Rauterberg Entertainment Computing - ICEC 2004

    Third International Conference, Eindhoven, The Netherlands, September 1-3, 2004, Proceedings
    1. Auflage 2004
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-22947-6
    Medium: Buch
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    Tokunaga / Ortega Large-Scale Knowledge Resources. Construction and Application

    Construction and Application - Third International Conference on Large-Scale Knowledge Resources, LKR 2008, Tokyo, Japan, March 3-5, 2008, Proceedings
    Erscheinungsjahr 2008
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-78158-5
    Medium: Buch
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    Cremers / Magnor / Oswald Video Processing and Computational Video

    International Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, October 10-15, 2010, Revised Papers
    1. Auflage 2011
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-642-24869-6
    Medium: Buch
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    Zhao / Gong / Tang Analysis and Modelling of Faces and Gestures

    Second International Workshop, AMFG 2005, Beijing, China, October 16, 2005, Proceedings
    1. Auflage 2005
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-29229-6
    Medium: Buch
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    Diehl Software Visualization

    International Seminar Dagstuhl Castle, Germany, May 20-25, 2001 Revised Lectures
    Erscheinungsjahr 2002
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-43323-1
    Medium: Buch
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    Hamprecht / Schnörr / Jähne Pattern Recognition

    29th DAGM Symposium, Heidelberg, Germany, September 12-14, 2007, Proceedings
    Erscheinungsjahr 2007
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-74933-2
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
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    Rucklidge Efficient Visual Recognition Using the Hausdorff Distance

    Erscheinungsjahr 1996
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-540-61993-2
    Medium: Buch
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