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Programmierung | Softwareentwicklung

53  Treffer  für „Lehrbuch“


    Riesen Java in 14 Wochen

    Ein Lehrbuch für Studierende der Wirtschaftsinformatik
    1. Auflage 2020
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-30312-9
    Medium: Buch
    44,99 € (inkl. MwSt.)
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    Wagenpfeil Moderne Software-Entwicklung mit Java und JEE

    Ein praxisorientiertes Lehrbuch für effiziente Programmierung
    1. Auflage 2023
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-662-66581-7
    Medium: Buch
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    Brandt-Pook / Kollmeier Softwareentwicklung kompakt und verständlich

    Wie Softwaresysteme entstehen
    3. verbesserte Auflage 2020
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-30630-4
    Medium: Buch
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    Schuster / Rau Agile objektorientierte Software-Entwicklung

    Schritt für Schritt vom Geschäftsprozess zum Java-Programm
    2. aktualisierte Auflage 2021
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-33394-2
    Medium: Buch
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    Wagenpfeil Gamification Design

    Wie spielerische Elemente die Nutzung von Geschäfts­anwendungen beflügeln
    2024
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-662-69841-9
    Medium: Buch
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    Herrmann Grundlagen der Anforderungsanalyse

    Standardkonformes Requirements Engineering
    1. Auflage 2022
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-35459-6
    Medium: Buch
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    Ningelgen / Deussen Programmieren lernen mit Computergrafik

    Eine Einführung mit Java und Processing
    1. Auflage 2018
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-21144-8
    Medium: Buch
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    Broy / Malkis Logische und Methodische Grundlagen der Programm- und Systementwicklung

    Datenstrukturen, funktionale, sequenzielle und objektorientierte Programmierung - Unter Mitarbeit von Alexander Malkis
    1. Auflage 2019
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-26301-0
    Medium: Buch
    34,99 € (inkl. MwSt.)
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    Dörn Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten

    Programmieren für Einsteiger mit vielen Beispielen
    2. verbesserte Auflage 2020
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-28975-1
    Medium: Buch
    32,99 € (inkl. MwSt.)
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    Nischwitz / Fischer / Haberäcker Bildverarbeitung

    Band II des Standardwerks Computergrafik und Bildverarbeitung
    4. aktualisierte Auflage 2020. 4., aktualisierte Aufl 2020
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-28704-7
    Medium: Buch
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    Zuckarelli Programmieren lernen mit Python und JavaScript

    Eine praxisorientierte Einführung für Einsteiger
    1. Auflage 2021
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-29849-4
    Medium: Buch
    49,99 € (inkl. MwSt.)
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    Nischwitz / Fischer / Haberäcker Computergrafik 01

    Band I des Standardwerks Computergrafik und Bildverarbeitung
    4. erweiterte und aktualisierte Auflage 2019
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-25383-7
    Medium: Buch
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    Jaud Datenvisualisierungen mit Julia

    Erstellen von Grafiken, interaktiver Oberflächen sowie Animationen
    2024
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-662-68154-1
    Medium: Buch
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    Röttger / Runze / Dietrich Basiswissen KI-Testen

    Qualität von und mit KI-basierten SystemenAus- und Weiterbildung zum »Certified Tester AI Testing«– Foundation Level Specialist nach ISTQB®-Standard
    1. Auflage 2024
    Verlag: dpunkt.verlag
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    Posoukidis Mechanik mit C++

    Problem Solving für Physikstudierende
    2024
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-662-70067-9
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    Küveler / Hoch C/C++ anwenden

    Technisch-wissenschaftliche Übungsaufgaben mit Lösungen
    2., überarbeitete und erweiterte Auflage 2023
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-38092-2
    Medium: Buch
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    Panitz Java für Teetrinker

    Ein funktionaler Zugang zur Programmierung mit Java
    2024
    Verlag: Springer
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    Obszelka / Baierl Statistisches Programmieren mit R

    Eine ausführliche, übersichtliche, spannende und praxiserprobte Einführung
    1. Auflage 2020
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-28841-9
    Medium: Buch
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    Maurer Nichtsequentielle und Verteilte Programmierung mit Go

    Synchronisation nebenläufiger Prozesse: Kommunikation - Kooperation - Konkurrenz
    4. aktualisierte Auflage 2019
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-26289-1
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    Lehn / Klawonn / Gotzes Grundlagen der Computergrafik

    Eine Einführung mit OpenGL und Java
    4. Auflage 2022
    Verlag: Springer
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    Medium: Buch
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    Goll / Watzko / Koller Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik

    Mit lauffähigen Beispielen in Java
    3. Auflage 2023
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    Nahrstedt Excel + VBA für den Unterricht

    Lösung einfacher technischer Fragestellungen
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    Beneken / Kucich / Hummel Grundkurs agiles Software-Engineering

    Ein Handbuch für Studium und Praxis
    1. Auflage 2022
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    Medium: Buch
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    Herrmann Datenorganisation und Datenbanken

    Praxisorientierte Übungen mit MS Access 2016
    1. Auflage 2018
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    Grünvogel Einführung in die Computeranimation

    Methoden, Algorithmen, Grundlagen
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    Verlag: Springer
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