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    Das Buch zum Programmieren trainieren. 32 Klassiker der Informatik, von Damenproblem bis Neuronale Netze
    1. Auflage 2020
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    1. Auflage 2021
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    Günster Einführung in Java

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    3. aktualisierte Auflage 2020
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    Das Trainingsbuch für besseres Java. 300 Java-Workshops, Aufgaben und Übungen mit kommentierten Lösungen
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    Der Programmiereinstieg für Kinder und Jugendliche. Spielend leicht zu ersten eigenen Games - unterhaltsam, einfach erklärt, altersgerecht
    1. Auflage 2024
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    Theis Einstieg in C# mit Visual Studio 2026

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    Theis Einstieg in Unity

    Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games, 2D u. 3D
    5. aktualisierte Auflage 2025
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
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    Kofler Kotlin

    Das umfassende Handbuch. Über 800 Seiten Kotlin-Wissen mit zahlreichen Beispielen aus der Entwicklerpraxis
    1. Auflage 2020
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-8362-7277-3
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    Schulz Continuous Integration mit Jenkins

    Das Handbuch für Entwickler und DevOps-Teams. Mit vielen Best Practices und Tipps für gutes Software Engineering
    1. Auflage 2021
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
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    Clausen Five Lines of Code

    Das Praxisbuch für Refactoring und Clean Code: Beispiele in TypScript und Lösungen aus realen Projekten, für alle OOP-Sprachen und Codebasen
    1. Auflage 2022
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
    ISBN: 978-3-8362-9224-5
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    Fehr / Elter Let's code Python

    3. Auflage 2026
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
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    Wolf / Krooß Grundkurs C

    C-Programmierung verständlich erklärt. Aktuell zum Standard C23. Ideal fürs Studium
    4. aktualisierte und erweiterte Auflage 2024
    Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
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    Elter Schrödinger programmiert Python

    Das etwas andere Fachbuch. Im Comic-Stil programmieren mit Python lernen
    2. aktualisierte und erweiterte Auflage 2025
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    ISBN: 978-3-367-10519-9
    Medium: Buch
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