Liebe Besucherinnen und Besucher,
aufgrund unseres Sommerfestes sind wir am 03. September 2026 bis 14 Uhr erreichbar. Am 04. September 2026 sind wir wieder wie gewohnt für Sie da. Vielen Dank für Ihr Verständnis.
Ihr Team von Sack Fachmedien
-
- 37
- 9
-
- 11
- 1
- 24
- 9
- 1
-
- 5
- 41
-
- 46
-
- 46
-
- 46
-
Handbook of Research on 3-D Virtual Environments and Hypermedia for Ubiquitous Learning
Erscheinungsjahr 2016Verlag: Information Science ReferenceISBN: 978-1-5225-0125-1Medium: Buch237,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Schrier / Gibson Ethics and Game Design
Teaching Values through PlayErscheinungsjahr 2011Verlag: Information Science ReferenceISBN: 978-1-61520-845-6Medium: Buch182,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Student Usability in Educational Software and Games
Improving ExperiencesErscheinungsjahr 2012Verlag: Information Science ReferenceISBN: 978-1-4666-1987-6Medium: Buch178,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bradley Games and Simulations in Teacher Education
1. Auflage 2020Verlag: SpringerISBN: 978-3-030-44528-7Medium: Buch149,79 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bradley Games and Simulations in Teacher Education
1. Auflage 2020Verlag: SpringerISBN: 978-3-030-44525-6Medium: Buch149,79 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Psychology, Pedagogy, and Assessment in Serious Games
Erscheinungsjahr 2013Verlag: Information Science ReferenceISBN: 978-1-4666-4773-2Medium: Buch178,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Becker Choosing and Using Digital Games in the Classroom
A Practical Guide1. Auflage 2017Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-12223-6Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark85,59 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Becker Choosing and Using Digital Games in the Classroom
A Practical Guide1. Auflage 2017Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-12222-9Medium: Buch117,69 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Becker Choosing and Using Digital Games in the Classroom
A Practical GuideSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2017Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-79175-3Medium: Buch85,59 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Dell'Aquila / Marocco / Ponticorvo Educational Games for Soft-Skills Training in Digital Environments
New Perspectives1. Auflage 2017Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-06311-9Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark117,69 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Dell'Aquila / Ponticorvo / Di Ferdinando Educational Games for Soft-Skills Training in Digital Environments
New Perspectives1. Auflage 2017Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-06310-2Medium: Buch128,39 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Dell'Aquila / Ponticorvo / Di Ferdinando Educational Games for Soft-Skills Training in Digital Environments
New PerspectivesSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2017Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-79150-0Medium: Buch128,39 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Handbook of Research on Gaming Trends in P-12 Education
Erscheinungsjahr 2015Verlag: Information Science ReferenceISBN: 978-1-4666-9629-7Medium: Buch326,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Jackson Kellinger A Guide to Designing Curricular Games
How to "Game" the System1. Auflage 2017Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-42392-0Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Jackson Kellinger A Guide to Designing Curricular Games
How to "Game" the SystemSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2017Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-82569-4Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Loh / Sheng / Ifenthaler Serious Games Analytics
Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and Improvement1. Auflage 2015Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-05834-4Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark181,89 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Torbeyns / Lehtinen / Elen Describing and Studying Domain-Specific Serious Games
1. Auflage 2015Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-20275-4Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Loh / Sheng / Ifenthaler Serious Games Analytics
Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and ImprovementErscheinungsjahr 2015Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-05833-7Medium: Buch192,59 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Loh / Sheng / Ifenthaler Serious Games Analytics
Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and ImprovementSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2015Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-38219-7Medium: Buch192,59 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Handbook of Research on Serious Games for Educational Applications
Erscheinungsjahr 2016Verlag: Information Science ReferenceISBN: 978-1-5225-0513-6Medium: Buch288,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Piu / Fregola Simulation and Gaming for Mathematical Education
Epistemology and Teaching StrategiesErscheinungsjahr 2010Verlag: Information Science ReferenceISBN: 978-1-60566-930-4Medium: Buch183,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage
Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular