Fontaine Simulierte Landschaften in der Postmoderne
1. Auflage 2017
ISBN: 978-3-658-16446-1
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Reflexionen und Befunde zu Disneyland, Wolfersheim und GTA V
E-Book, Deutsch, 270 Seiten, Web PDF
Reihe: RaumFragen: Stadt - Region - Landschaft
ISBN: 978-3-658-16446-1
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Dominique Fontaine befasst sich vor dem Hintergrund postmoderner Raumverständnisse mit Landschaft und deren Simulation. Sie untersucht die motivationalen Hintergründe, vor denen Landschaft gestaltet wird, und geht der Frage nach, welchen sozialen Parametern die Gestaltungsprinzipien unterliegen, die Landschaft einzigartig und vertraut machen. Die Autorin zeigt, dass simulierte Landschaften in der Postmoderne mit ihrer Anerkennung von pluralen Denk- und Deutungsmustern ästhetische und atmosphärische Belange neu interpretieren: Disneyland fungiert hierbei als Beispiel für angeeignete physische Landschaft, das saarländische Wolfersheim spiegelt die Simulation eines historischen Zustands und GTA V repräsentiert die virtuelle Landschaft.
Zielgruppe
Research
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Der Paradigmenwechsel Moderne – Postmoderne: Die Geschichte einer Antithese?.- Raum und Landschaft: Konzeptionen und Wahrnehmungsmuster.- Landschaft als soziales Konstrukt und Medium sozialer Distinktion.- Wissenschaftstheorie und Nutzen empirischer Sozialforschung.- Disneyland – gelebte Hyperrealität.- Wolfersheim – historische Baukultur als simulierte Realität.- GTA V – virtuelle Freiheitsliebe par excellence?!.




