E-Book, Englisch, 208 Seiten
Hussain Learn OpenGL
1. Auflage 2018
ISBN: 978-1-78934-086-0
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
Beginner's guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++
E-Book, Englisch, 208 Seiten
ISBN: 978-1-78934-086-0
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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Fachgebiete
Weitere Infos & Material
Table of Contents - Setting Up OpenGL
- Drawing Shapes and Applying Textures
- Transformations, Projections, and Camera
- Effects of lighting, Materials and Lightmaps
- Types of light sources and combining of lights
- Implementing a Skybox Using a Cubemap
- Model Loading