Kim / Kang Real-Time Visual Effects for Game Programming
1. Auflage 2015
ISBN: 978-981-287-487-0
Verlag: Springer Singapore
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
E-Book, Englisch, 227 Seiten
Reihe: Engineering
ISBN: 978-981-287-487-0
Verlag: Springer Singapore
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Zielgruppe
Professional/practitioner
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Basic Concepts of Visual Effects.- Water and Bubbles.- Smoke.- Fire and Ice.- Fluid Interaction.- Real-Time Visual Effects Programming.




