E-Book, Englisch, 340 Seiten
Madsen OpenGL Game Development By Example
1. Auflage 2025
ISBN: 978-1-78328-820-5
Verlag: De Gruyter
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
Design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++
E-Book, Englisch, 340 Seiten
ISBN: 978-1-78328-820-5
Verlag: De Gruyter
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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