Buch, Englisch, 271 Seiten, Format (B × H): 155 mm x 230 mm, Gewicht: 500 g
Reihe: ISSN
Buch, Englisch, 271 Seiten, Format (B × H): 155 mm x 230 mm, Gewicht: 500 g
Reihe: ISSN
ISBN: 978-3-11-162251-4
Verlag: De Gruyter
This volume sets out to investigate video games’ complex entanglement with colonial legacies. By means of its methodological diversity, it offers a rich perspective on the ideological working of coloniality in video games at the intersection with multiple other power structures and economic systems. Besides Global North/South and West/East tensions, it also focuses on postcommunist contexts and their bearings on video games.
Zielgruppe
Scholars and students in game studies, area studies, postcolonial
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Professionelle Anwendung Interaktionsdesign für Computerspiele
- Geisteswissenschaften Geschichtswissenschaft Geschichtliche Themen Kolonialgeschichte, Geschichte des Imperialismus
- Geisteswissenschaften Geschichtswissenschaft Geschichtliche Themen Mentalitäts- und Sozialgeschichte
- Sozialwissenschaften Politikwissenschaft Internationale Beziehungen Ost-West Beziehungen




