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Interaktionsdesign für Computerspiele
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Stoschek Foundation WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5867-3Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
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Strahringer / Leyh Gamification und Serious Games
Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen1. Auflage 2017Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-16741-7Medium: Buch89,99 € (inkl. MwSt.)
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Stoschek Foundation WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5866-6Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
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Stoschek Foundation WORLDBUILDING
Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5702-7Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
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Stoschek Foundation WORLDBUILDING
Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5635-8Medium: Buch40,00 € (inkl. MwSt.)
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Stoschek Foundation WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz Verlag GmbHISBN: 978-3-7757-5634-1Medium: Buch40,00 € (inkl. MwSt.)
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Stoschek Foundation WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5701-0Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
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Crawford The Art Of Interactive Design
A Euphonious and Illuminating Guide to Building Successful Software1. Auflage 2002Verlag: No Starch Press,USISBN: 978-1-886411-84-5Medium: Buch30,00 € (inkl. MwSt.)
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Shaker / Togelius / Nelson Procedural Content Generation in Games
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2016Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-82643-1Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Si / Thue / André Interactive Storytelling
4th International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2011, Vancouver, Canada, November 28-1 December, 2011, Proceedings1. Auflage 2011Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-25288-4Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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Carbonell World War Two Simulated
Digital Games and Reconfigurations of the PastErscheinungsjahr 2023Verlag: University of Exeter PressISBN: 978-1-80413-060-5Medium: Buch111,20 € (inkl. MwSt.)
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Kankaanranta / Neittaanmäki Design and Use of Serious Games
1. Auflage 2008Verlag: Springer Nature B.V.ISBN: 978-1-4020-9495-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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El-Nasr / Nguyen / Canossa Game Data Science
Erscheinungsjahr 2022Verlag: Oxford University PressISBN: 978-0-19-289787-9Medium: Buch132,50 € (inkl. MwSt.)
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Baek / Ko / Marsh Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: SpringerISBN: 978-981-10-1194-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Nae Video Games between Postcolonialism and Postcommunism
1. Auflage 2025Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-162306-1Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark99,95 € (inkl. MwSt.)
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Navarro-Remesal / Pérez-Latorre Perspectives on the European Videogame
Erscheinungsjahr 2021Verlag: RoutledgeISBN: 978-94-6372-622-1Medium: Buch186,10 € (inkl. MwSt.)
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Dillon On the Way to Fun
An Emotion Based Approach to Successful Game Design1. Auflage 2011Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4398-7689-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)65,99 € (inkl. MwSt.)
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Karpouzis / Yannakakis Emotion in Games
Theory and PraxisSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2016Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-82321-8Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
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Reidsma / Haruhiro / Nijholt Advances in Computer Entertainment
10th International Conference, ACE 2013, Boekelo, The Netherlands, November 12-15, 2013. ProceedingsErscheinungsjahr 2013Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-03160-6Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
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Veloso / Costa Game-playing for active ageing and healthy lifestyles
1. Auflage 2021Verlag: River PublishersISBN: 978-87-7022-437-6Medium: Buch148,60 € (inkl. MwSt.)
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Dillon The Digital Gaming Handbook
1. Auflage 2020Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-0-367-22384-7Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Bycer Game Design Deep Dive
Role Playing Games1. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-36371-4Medium: Buch173,70 € (inkl. MwSt.)
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Bycer Game Design Deep Dive
Real-Time Strategy1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-76040-7Medium: Buch184,70 € (inkl. MwSt.)
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Gu / Maher Designing Adaptive Virtual Worlds
1. Auflage 2014Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-036765-2Medium: Buch69,95 € (inkl. MwSt.)
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Ma / Fradinho Oliveira / Petersen Serious Games Development and Applications
4th International Conference, SGDA 2013, Trondheim, Norway, September 25-27, 2013, ProceedingsErscheinungsjahr 2013Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-40789-5Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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