Fachgebiet
Medium
  • 182
  • 29
Erscheinungsjahr
  • 16
  • 12
  • 23
  • 3
  • 20
  • 14
  • 7
  • 7
  • 7
  • 17
  • 17
  • 13
  • 10
  • 8
  • 16
  • 7
  • 4
  • 7
  • 1
  • 1
  • 1
Autoren
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 5
  • 2
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 2
  • 5
  • 5
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 5
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 4
  • 2
  • 1
  • 2
  • 4
  • 1
  • 4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 5
  • 1
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 6
  • 1
  • 5
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 2
  • 2
  • 5
  • 4
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 5
  • 3
  • 1
  • 6
  • 1
  • 1
  • 5
  • 2
  • 1
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 5
  • 1
  • 5
  • 1
  • 5
  • 2
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 5
  • 2
  • 5
  • 2
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 1
  • 5
  • 5
  • 4
  • 5
  • 5
  • 1
  • 5
  • 1
  • 5
  • 4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 5
  • 5
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 2
  • 1
  • 6
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 5
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 4
  • 1
  • 5
  • 2
  • 1
  • 4
  • 5
  • 1
  • 5
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 5
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 5
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 3
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 5
  • 5
  • 5
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 5
  • 1
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
Verlag
  • 5
  • 1
  • 1
  • 6
  • 5
  • 28
  • 8
  • 1
  • 1
  • 12
  • 2
  • 5
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 1
  • 2
  • 1
  • 18
  • 61
  • 2
  • 1
  • 19
  • 2
  • 7
  • 1
  • 4
  • 3
  • 2
  • 2
  • 4
  • 1
Preis
  • 5
  • 36
  • 87
  • 83
Sprachen
  • 191
  • 20
Verfügbarkeit
  • 206
  • 5
Eigenschaften
  • 7
Katalog
  • 211
  • 6

Interaktionsdesign für Computerspiele

211  Titel


    Stoschek Foundation WORLDBUILDING

    Gaming and Art in the Digital Age
    1. Auflage 2024
    Verlag: Hatje Cantz Verlag
    ISBN: 978-3-7757-5867-3
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    35,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Strahringer / Leyh Gamification und Serious Games

    Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen
    1. Auflage 2017
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-658-16741-7
    Medium: Buch
    89,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Stoschek Foundation WORLDBUILDING

    Gaming and Art in the Digital Age
    1. Auflage 2024
    Verlag: Hatje Cantz Verlag
    ISBN: 978-3-7757-5866-6
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    35,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Stoschek Foundation WORLDBUILDING

    Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter
    1. Auflage 2024
    Verlag: Hatje Cantz Verlag
    ISBN: 978-3-7757-5702-7
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    35,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Stoschek Foundation / Mehrez / Paul WORLDBUILDING

    Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter
    1. Auflage 2024
    Verlag: Hatje Cantz Verlag
    ISBN: 978-3-7757-5635-8
    Medium: Buch
    40,00 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Stoschek Foundation WORLDBUILDING

    Gaming and Art in the Digital Age
    1. Auflage 2024
    Verlag: Hatje Cantz Verlag
    ISBN: 978-3-7757-5701-0
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    35,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Shaker / Togelius / Nelson Procedural Content Generation in Games

    1. Auflage 2016
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-319-42714-0
    Medium: Buch
    74,89 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Shaker / Togelius / Nelson Procedural Content Generation in Games

    Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2016
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-319-82643-1
    Medium: Buch
    53,49 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Cermak-Sassenrath Playful Disruption of Digital Media

    Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2018
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-981-13-3823-6
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Nijholt Playful User Interfaces

    Interfaces that Invite Social and Physical Interaction
    Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-981-10-1192-4
    Medium: Buch
    106,99 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Veloso / Costa Game-playing for active ageing and healthy lifestyles

    1. Auflage 2021
    Verlag: River Publishers
    ISBN: 978-87-7022-437-6
    Medium: Buch
    148,60 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Navarro-Remesal / Pérez-Latorre Perspectives on the European Videogame

    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-94-6372-622-1
    Medium: Buch
    186,10 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Freyermuth / Gotto / Wallenfels Serious Games, Exergames, Exerlearning

    Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers
    1. Auflage 2014
    Verlag: transcript
    ISBN: 978-3-8394-2166-6
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
    39,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Cogburn / Silcox Philosophy Through Video Games

    1. Auflage 2008
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-98857-5
    Medium: Buch
    206,20 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Briggs An Essential Introduction to Maya Character Rigging

    2. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-77798-9
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage

    Freyermuth / Gotto / Wallenfels Serious Games, Exergames, Exerlearning

    1. Auflage 2023
    Verlag: transcript Verlag
    ISBN: 978-3-8376-2166-2
    Medium: Buch
    39,99 € (inkl. MwSt.)
    Kurzfristig nicht lieferbar
    Bereits im Warenkorb

    Bridgett Working with Sound

    The Future of Audio Work in Interactive Entertainment
    1. Auflage 2023
    Verlag: Focal Press
    ISBN: 978-1-032-40693-0
    Medium: Buch
    54,10 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Richartz Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

    Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
    2. erweiterte Auflage 2018
    Verlag: Carl Hanser
    ISBN: 978-3-446-45625-9
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: 6 - ePub Watermark
    41,99 € (inkl. MwSt.)
    sofort verfügbar
    Bereits im Warenkorb

    Briggs An Essential Introduction to Maya Character Rigging

    2. New Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-69406-7
    Medium: Buch
    137,50 € (inkl. MwSt.)
    vorbestellbar
    Bereits im Warenkorb

    Carbonell World War Two Simulated

    Digital Games and Reconfigurations of the Past
    Erscheinungsjahr 2023
    Verlag: University of Exeter Press
    ISBN: 978-1-80413-060-5
    Medium: Buch
    111,20 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Harris Exploring Roguelike Games

    1. Auflage 2020
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-51372-6
    Medium: Buch
    136,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen
    Bereits im Warenkorb

    Azadehfar Cultural Perspectives in Video Game Audio

    1. Auflage 2025
    Verlag: Focal Press
    ISBN: 978-1-032-96946-6
    Medium: Buch
    218,80 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    El-Nasr / Nguyen / Canossa Game Data Science

    Erscheinungsjahr 2021
    Verlag: Oxford University Press
    ISBN: 978-0-19-289787-9
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen

    Bycer Game Design Deep Dive

    Role Playing Games
    1. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-36371-4
    Medium: Buch
    173,70 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
    Bereits im Warenkorb

    Craddock Game Dev Stories

    Interviews About Game Development and Culture Volumes 1 and 2
    1. Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-032-06677-6
    Medium: Buch
    Lieferzeit ca. 10 Werktage



Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular