Peres | Juegos de palabras y con las palabras | E-Book | www.sack.de
E-Book

E-Book, Spanisch, 256 Seiten

Reihe: Bolsillo

Peres Juegos de palabras y con las palabras


1. Auflage 2014
ISBN: 978-84-9921-511-2
Verlag: Ediciones Octaedro
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)

E-Book, Spanisch, 256 Seiten

Reihe: Bolsillo

ISBN: 978-84-9921-511-2
Verlag: Ediciones Octaedro
Format: EPUB
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Una serie de juegos con las palabras, de los más sencillos a los más complejos, y su infinita capacidad de ser manejadas y plasmadas como protagonistas de multitud de enigmas. Se trata de pasatiempos que ayudan a divertirse pero que sirven también para cultivar la inteligencia y mantener en forma el cerebro. Se pueden organizar fácilmente en grupo, con muchachos, jóvenes y adultos. Cada juego está descrito de manera sencilla e inmediata y va acompañado de una serie de ejemplos prácticos. Un libro ideal para animar una velada, un viaje demasiado largo, unas vacaciones lluviosas y, por qué no, hacer inolvidable incluso una clase de lengua o de gramática. La traducción y adaptación al castellano es de Beatrice Parisi y Rafael Hidalgo, directores de la serie Palabras en juego.

Ennio Peres, ex profesor de matemáticas y de informática, en la actualidad se dedica profesionalmente a idear juegos, especialmente matemáticos, lógicos y enigmísticos. Es autor de libros sobre temas lúdicos, inventor de juegos de mesa, encargado de secciones especializadas en varias publicaciones y colaborador de múltiples programas de radio y televisión.
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7. El juego de la cárcel

Juego – Para dos equipos o para dos jugadores.

Se necesita – Bolígrafo y papel para cada uno de los equipos.

Preparación – Ninguna.

Reglas – Antes de empezar, cada equipo nombra un representante y se decide por sorteo cuál de los equipos va a abrir el juego.

Al comenzar cada una de las manos, el equipo de turno elige una palabra secreta, cuanto más larga mejor; no valen los nombres propios ni las voces verbales conjugadas, excepto el infinitivo y el participio. Después, su representante dibuja en un papel un esquema, formado por una serie de puntos y guiones, de manera que los puntos correspondan a las consonantes de la palabra elegida y los guiones a las vocales.

Así, con la palabra secreta INDESCRIPTIBLE, el esquema es:

.

.

.

.

.

.

.

.

.

I

N

D

E

S

C

R

I

P

T

I

B

L

E

A partir de este momento, el equipo adversario, a través de su representante, debe tratar de descubrir la palabra secreta proponiendo una letra cada vez.

Si la letra propuesta forma parte de la palabra secreta, el representante del equipo de turno debe escribirla en el esquema, en todas las posiciones en las que se encuentre.

En relación con el esquema citado, si se propone la letra C, se escribe:

C

.

.

.

.

.

.

.

.

.

y si, a continuación, se propone la E, se escribe:

E

C

E

.

.

.

.

.

.

.

.

.

De lo contrario, si la letra propuesta no forma parte de la palabra secreta, el representante del equipo de turno traza una línea en un papel; la sucesión de líneas que se irán dibujando representará la figura de la ventana de una cárcel, con sus barrotes, de la siguiente manera:

1er error

2º error

3er error

4º error

5º error

6º error

7º error

8º error

...



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