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E-Book

E-Book, Deutsch, 404 Seiten

Reihe: Rheinwerk Computing

Post Besser coden

Best Practices für Clean Code
2. Auflage 2021
ISBN: 978-3-8362-8494-3
Verlag: Rheinwerk
Format: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection

Best Practices für Clean Code

E-Book, Deutsch, 404 Seiten

Reihe: Rheinwerk Computing

ISBN: 978-3-8362-8494-3
Verlag: Rheinwerk
Format: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection



Was Sie wirklich wissen müssen, um guten Code zu schreiben

Schrottcode integrieren, Deadlines und Budgets bewältigen, Testabdeckung perfektionieren, sichere und wartbare Software abliefern: Der Alltag in der Softwareentwicklung ist anspruchsvoll und steckt voller Herausforderungen. Uwe Post hat in seinem Entwicklerleben schon so manchen Bug zerquetscht. Er zeigt er Ihnen wirksame Methoden, wie Sie Softwareprojekte besser angehen, Ihren Code testen und gezielt optimieren.

Ist Ihr Code aussagekräftig kommentiert und tut, was er soll? Gut, aber es geht noch besser: mit den richtigen Entwurfsmustern , bewährten Tools, Bibliotheken, Frameworks und einem Gespür für elegante Lösungen. Uwe Post packt die Praxisprobleme mit zeitlosen Best Practices und aktuellen Tipps aus seinem Erfahrungsschatz an. Punkten Sie mit besserem Code: performant, verständlich, wartbar. Insider-Tipps und Anekdoten aus der Softwareentwicklung helfen Ihnen, stetig an der Qualität Ihres Codes zu arbeiten. Uwe Post zeigt, was Entwicklerinnen und Entwickler tun können, um die Welt ein bisschen besser zu machen – auch anhand aktueller Sicherheitspannen . Damit die Katastrophe nicht im wahrsten Sinne des Wortes vorprogrammiert ist ...

Sie werden sehen: Clean Code geht jeden an , der besser programmieren möchte, ob in Java, C++ oder Python.

  • Clean Code für reale Software-Projekte
  • Design und Stil, Sicherheit, Dokumentation, Refactoring, Testabdeckung, Parallelität u. v. m.
  • Best Practices, Codebeispiele, Quizfragen und Profi-Tipps

Aus dem Inhalt:

  • Grundregeln
  • Code Review
  • Test Driven Design
  • Continuous Integration
  • Reibungsloses Teamwork
  • Automatisierte Build- und Versionskontrollsysteme
  • Entwurfsmuster
  • Automatisierte UI-Tests
  • Dependency Injection
  • ISO 25010
  • Build Tools
  • Umgang mit Legacy Code
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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


  1.  Verhindern Sie den Weltuntergang! ... 13


       1.1 ... Vorwort ... 13

       1.2 ... Schöne neue Welt ... 14

       1.3 ... Was läuft falsch? ... 16

       1.4 ... Weltuntergang verhindern - aber wie? ... 17

  2.  Konventionen ... 21


       2.1 ... Vereinbarungen im Team ... 21

       2.2 ... Wenn die Variable »a« sagt (und sonst nichts) ... 26

       2.3 ... Code-Fokus ... 34

       2.4 ... Checkliste ... 36

  3.  Willkommen im Team! ... 39


       3.1 ... Check this out: Subversion ... 40

       3.2 ... Teamwork integriert: Git ... 51

       3.3 ... »Guckstu!« ... 58

       3.4 ... Doppelt hält besser: Pair Programming ... 63

       3.5 ... Wer macht wann was? ... 66

  4.  Gut, besser, 91,2 %: Software-Qualität messen ... 75


       4.1 ... Muss funktionieren! ... 76

       4.2 ... Muss schön sein! ... 81

       4.3 ... ISO 25010 und andere Buzzword-Sammlungen ... 101

  5.  Jeder ist Architekt ... 107


       5.1 ... Normalisierte Daten ... 107

       5.2 ... Alles ist ein Objekt, aber welches? ... 117

       5.3 ... Entwurfsmuster ... 120

       5.4 ... Was ist eigentlich ein »Item«? ... 141

       5.5 ... Effiziente Software ... 151

       5.6 ... Do- und Don't-Merksatz-Akronyme ... 158

       5.7 ... Neue Räder extra teuer! ... 163

       5.8 ... Meins! (Wirklich?) ... 168

  6.  Erst mal testen ... 173


       6.1 ... Gute und schlechte Unit-Tests ... 174

       6.2 ... Testbar und nicht so gut testbar ... 187

       6.3 ... Umgekehrt wird ein Schuh draus ... 194

       6.4 ... Alles einzeln testen ... 199

       6.5 ... Millionen Mausklicks ... 204

  7.  Continuous Integration ... 211


       7.1 ... Digitaler Bauunternehmer ... 211

       7.2 ... Java-Builds mit Maven ... 213

       7.3 ... Gradle en vogue ... 227

       7.4 ... Jenkins, stets zu Ihren Diensten! ... 234

       7.5 ... Continuous Integration in der Cloud ... 239

       7.6 ... Nicht nur eine Frage des Stils ... 244

       7.7 ... NuGet für .NET und MS Azure ... 248

  8.  Dokumentation, Kommentare & Tools ... 257


       8.1 ... Kommentare sind wie Tooltipps ... 257

       8.2 ... Dokumentiert sich von allein ... 262

       8.3 ... Teamwork online ... 269

  9.  Betriebssicherheit ... 283


       9.1 ... »Es ist ein Fehler aufgetreten. Versuchen Sie es noch einmal.« ... 284

       9.2 ... Festplattenweise Protokolle ... 296

       9.3 ... Ungebetene Besucher ... 306

10.  Schrottcode pimpen ... 323


       10.1 ... Was macht der da? ... 323

       10.2 ... Refactoring mit Tools ... 328

       10.3 ... Who sprech Svenska? ... 340

       10.4 ... Endlich: Tests ... 343

11.  Trollfütterung ... 349


       11.1 ... Umsteiger und Ahnungslose im kalten Wasser ... 349

       11.2 ... Früher war alles besser, auch die Betonköpfe ... 352

       11.3 ... Das Patchwork-Team ... 354

       11.4 ... Billig im Osten ... 357

       11.5 ... Der Hase der Produktmanagerin ... 361

       11.6 ... Arbeiten wie die Profis ... 364

       11.7 ... Leuchtendes Beispiel ... 366

12.  Parallelwelten ... 369


       12.1 ... Parallel arbeiten ... 369

       12.2 ... Losgelöst ... 381

       12.3 ... .NET async ... 385

  Anhang ... 389


       A ... Quizfragen ... 389

       B ... Lösungen der Quizfragen ... 395

  Index ... 399


Post, Uwe
Uwe Post hat ein Diplom in Physik und Astronomie und entwickelt Smartphone-Apps und -Spiele. Er schreibt Fachartikel in Computerzeitschriften, allerdings deutlich mehr Science-Fiction-Geschichten. Sein Roman »Walpar Tonnraffir und der Zeigefinger Gottes« gewann 2011 den Kurd-Laßwitz-Preis und den Deutschen Science-Fiction-Preis. Wenn er nicht gerade neue Android- und Computerspiele oder Bücher schreibt, ist er anderweitig hyperaktiv.



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