Schniz Genre und Videospiel
Erscheinungsjahr 2021
ISBN: 978-3-658-27244-9
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Einführung in eine unmögliche Taxonomie
E-Book, Deutsch, 152 Seiten
Reihe: Genrediskurse
ISBN: 978-3-658-27244-9
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Zielgruppe
Graduate
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Einleitung: Das Videospiel. Ein objet ambgu.- Frühe Genremodelle.- Videogamegenres in drei Dimensionen (Fiktionsästhetik, Spielmechaik, Sozialpraktik).- Nachbetrachtung.