Ullenboom | Captain CiaoCiao erobert Java | E-Book | www.sack.de
E-Book

E-Book, Deutsch, 779 Seiten

Reihe: Rheinwerk Computing

Ullenboom Captain CiaoCiao erobert Java

Das Trainingsbuch für besseres Java
1. Auflage 2021
ISBN: 978-3-8362-8429-5
Verlag: Rheinwerk
Format: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection

Das Trainingsbuch für besseres Java

E-Book, Deutsch, 779 Seiten

Reihe: Rheinwerk Computing

ISBN: 978-3-8362-8429-5
Verlag: Rheinwerk
Format: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection



Das Trainingsbuch für Ihre Java-Skills!

Das große Trainingsbuch für Java-Entwicklerinnen und Java-Entwickler – vom Autor des Klassikers »Java ist auch eine Insel«. Bringen Sie Ihre Coding-Fähigkeiten auf das nächste Level! Java-Champion Christian Ullenboom bietet Ihnen alles, was Sie dafür brauchen: Übungen zu Java-Features und Kniffe, die man als Profi einfach kennen sollte, sowie guten Beispielcode und Material auf verschiedenen Lernniveaus mit 3 Schwierigkeitsgraden.

Ob Clean Code , objektorientierte Modellierung oder gründliche Prüfung der Reflection-API: Captain CiaoCiao und seine Gefährtin Bonny Brain bringen Sie von einem Abenteuer zum nächsten und helfen Ihnen, beim Programmieren mit Java immer besser zu werden. Mit vielen Praxistipps, erhellenden Details und ausführlichen Lösungen. Das umfangreiche Übungsmaterial wurde in langjähriger Dozententätigkeit entwickelt und erprobt .

Jetzt heißt es: Leinen los, volle Kraft voraus! Mit diesem Buch erobern Sie Java!

  • Die ideale Ergänzung für das IT-Kultbuch »Java ist auch eine Insel«
  • 300 Aufgaben mit kommentierten Lösungen und 3 Schwierigkeitsgraden
  • Für alle Paradigmen: objektorientiert, imperativ und funktional
  • Clean Code, Tools und APIs, Lambdas, Streams und mehr

Aus dem Inhalt:

  • Alle Basics
  • Themen auf vielen Niveaus
  • Übungen in drei Schwierigkeitsstufen
  • Reflection-API
  • Threadsicherheit
  • Mustererkennung bei Strings
  • Funktionale Programmierung
  • XML, JSON und mehr verarbeiten
  • Datenbank-Pools
  • Die Stream-API
  • Annotations einsetzen
Ullenboom Captain CiaoCiao erobert Java jetzt bestellen!

Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


  Einleitung ... 21

  1.  Java ist auch eine Sprache ... 31


       1.1 ... Bytecode und JVM ... 31

       1.2 ... Werkzeuge für Java-Entwickler ... 32

       1.3 ... Lösungsvorschläge ... 34

  2.  Imperative Sprachkonzepte ... 37


       2.1 ... Bildschirmausgaben ... 38

       2.2 ... Variablen und Datentypen ... 40

       2.3 ... Ausdrücke, Operanden und Operatoren ... 43

       2.4 ... Fallunterscheidungen ... 46

       2.5 ... Schleifen ... 49

       2.6 ... Methoden ... 57

       2.7 ... Lösungsvorschläge ... 61

  3.  Klassen, Objekte, Pakete ... 101


       3.1 ... Objekte erzeugen ... 101

       3.2 ... Import und Pakete ... 103

       3.3 ... Arbeiten mit Referenzen ... 104

       3.4 ... Lösungsvorschläge ... 106

  4.  Arrays ... 111


       4.1 ... Alles hat einen Typ ... 111

       4.2 ... Eindimensionale Arrays ... 112

       4.3 ... Erweiterte for-Schleife ... 116

       4.4 ... Zwei- und mehrdimensionale Arrays ... 117

       4.5 ... Variable Argumentlisten ... 118

       4.6 ... Die Utility-Klasse Arrays ... 120

       4.7 ... Lösungsvorschläge ... 121

  5.  Zeichenkettenverarbeitung ... 141


       5.1 ... Die Klasse String und ihre Eigenschaften ... 141

       5.2 ... Dynamische Strings mit StringBuilder ... 155

       5.3 ... Lösungsvorschläge ... 160

  6.  Eigene Klassen schreiben ... 213


       6.1 ... Klassendeklaration und Objekteigenschaften ... 214

       6.2 ... Statische Eigenschaften ... 217

       6.3 ... Aufzählungen ... 219

       6.4 ... Konstruktoren ... 220

       6.5 ... Assoziationen ... 222

       6.6 ... Vererbung ... 224

       6.7 ... Polymorphie und dynamisches Binden ... 228

       6.8 ... Abstrakte Klassen und abstrakte Methoden ... 231

       6.9 ... Schnittstellen ... 233

       6.10 ... Lösungsvorschläge ... 237

  7.  Geschachtelte Typen ... 269


       7.1 ... Geschachtelte Typen deklarieren ... 269

       7.2 ... Geschachtelte-Typen-Quiz ... 271

       7.3 ... Lösungsvorschläge ... 272

  8.  Exceptions ... 277


       8.1 ... Exception fangen ... 278

       8.2 ... Eigene Ausnahmen auslösen ... 281

       8.3 ... Eigene Ausnahmeklassen schreiben ... 282

       8.4 ... try-mit-Ressourcen ... 283

       8.5 ... Lösungsvorschläge ... 286

  9.  Lambda-Ausdrücke und funktionale Programmierung ... 301


       9.1 ... Lambda-Ausdrücke ... 302

       9.2 ... Methoden- und Konstruktorreferenzen ... 308

       9.3 ... Ausgewählte funktionale Schnittstellen ... 308

       9.4 ... Lösungsvorschläge ... 310

10.  Besondere Typen aus der Java-Bibliothek ... 317


       10.1 ... Absolute Oberklasse java.lang.Object ... 318

       10.2 ... Schnittstellen Comparator und Comparable ... 320

       10.3 ... Autoboxing ... 327

       10.4 ... Aufzählungstypen (enum) ... 328

       10.5 ... Lösungsvorschläge ... 332

11.  Fortgeschrittene Zeichenkettenverarbeitung ... 357


       11.1 ... Strings formatieren ... 358

       11.2 ... Reguläre Ausdrücke und Mustererkennung ... 359

       11.3 ... Zeichenketten in Tokens zerlegen ... 362

       11.4 ... Zeichenkodierungen und Unicode-Collation-Algorithmus ... 367

       11.5 ... Lösungsvorschläge ... 368

12.  Mathematisches ... 389


       12.1 ... Die Klasse Math ... 389

       12.2 ... Große und sehr präzise Zahlen ... 392

       12.3 ... Lösungsvorschläge ... 395

13.  Raum und Zeit ... 405


       13.1 ... Sprachen und Länder ... 406

       13.2 ... Datum- und Zeit-Klassen ... 407

       13.3 ... Lösungsvorschläge ... 410

14.  Nebenläufige Programmierung mit Threads ... 419


       14.1 ... Anlegen von Threads ... 420

       14.2 ... Ausgeführt und stillgestanden ... 424

       14.3 ... Thread-Pools und Ergebnisse ... 427

       14.4 ... Kritische Abschnitte schützen ... 429

       14.5 ... Thread-Kooperation und Synchronisationshelfer ... 432

       14.6 ... Lösungsvorschläge ... 437

15.  Datenstrukturen und Algorithmen ... 461


       15.1 ... Die Schnittstellen der Collection-API ... 463

       15.2 ... Listen ... 465

       15.3 ... Mengen ... 475

       15.4 ... Assoziativspeicher ... 480

       15.5 ... Properties ... 488

       15.6 ... Stapelspeicher (Stack) und Warteschlangen (Queue) ... 490

       15.7 ... BitSet ... 491

       15.8 ... Threadsichere Datenstrukturen ... 492

       15.9 ... Lösungsvorschläge ... 496

16.  Java-Stream-API ... 559


       16.1 ... Reguläre Ströme mit ihren terminalen und intermediären Operationen ... 560

       16.2 ... Primitive Ströme ... 567

       16.3 ... Statistiken ... 571

       16.4 ... Lösungsvorschläge ... 574

17.  Dateien und wahlfreier Zugriff auf Dateiinhalte ... 605


       17.1 ... Path und Files ... 606

       17.2 ... Wahlfreier Zugriff auf Dateiinhalte ... 610

       17.3 ... Lösungsvorschläge ... 611

18.  Ein-/Ausgabeströme ... 625


       18.1 ... Direkte Datenströme ... 627

       18.2 ... Ströme verschachteln ... 632

       18.3 ... Serialisierung ... 633

       18.4 ... Lösungsvorschläge ... 635

19.  Netzwerkprogrammierung ... 657


       19.1 ... URL und URLConnection ... 658

       19.2 ... HTTP-Client (Java 11) ... 660

       19.3 ... Socket und ServerSocket ... 661

       19.4 ... Lösungsvorschläge ... 663

20.  XML, JSON und weitere Datenformate mit Java verarbeiten ... 675


       20.1 ... XML-Verarbeitung mit Java ... 676

       20.2 ... JSON ... 681

       20.3 ... HTML ... 683

       20.4 ... Office-Dokumente ... 684

       20.5 ... Archive ... 685

       20.6 ... Lösungsvorschläge ... 686

21.  Datenbankzugriffe mit JDBC ... 703


       21.1 ... Datenbankmanagementsysteme ... 704

       21.2 ... Datenbankabfragen ... 704

       21.3 ... Lösungsvorschläge ... 712

22.  Schnittstellen zum Betriebssystem ... 727


       22.1 ... Konsole ... 728

       22.2 ... Properties ... 729

       22.3 ... Externe Prozesse ausführen ... 731

       22.4 ... Lösungsvorschläge ... 732

23.  Reflection, Annotationen und JavaBeans ... 741


       23.1 ... Reflection-API ... 742

       23.2 ... Annotationen ... 745

       23.3 ... Lösungsvorschläge ... 747

  Nachwort ... 757

  A.  Häufige Typen und Methoden im Java-Universum ... 759


       A.1 ... Pakete mit den häufigsten Typen ... 759

       A.2 ... Die 100 häufigsten Typen ... 761

       A.3 ... Die 100 häufigsten Methoden ... 765

       A.4 ... Die 100 häufigsten Methoden inklusive Parameterliste ... 769

  Index ... 775


Ullenboom, Christian
Christian Ullenboom, Dipl.-Informatiker, ist zertifizierter Java-Programmierer und seit 1997 Trainer und Berater für Java-Technologien und objektorientierte Analyse und Design. Seit Jahren teilt er sein Wissen mit unzähligen Besuchern seiner Website, wo er Fragen beantwortet, Inhalte bereitstellt und diskutiert. Seine Sympathie gilt Java Performance Tuning und den sinnlichen Freuden des Lebens. Christian Ullenboom bietet auch Rheinwerk Seminare zu Java und Spring an.



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