E-Book, Englisch, 808 Seiten, eBook
van der Spuy AdvancED Game Design with Flash
1. Auflage 2010
ISBN: 978-1-4302-2740-3
Verlag: APRESS
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
E-Book, Englisch, 808 Seiten, eBook
ISBN: 978-1-4302-2740-3
Verlag: APRESS
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Zielgruppe
Popular/general
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Modeling Game Data.- Vectors: Ghosts in the Machine.- Collisions Between Circles.- Collisions Between Polygons.- Pixel-Perfect Collision and Destructible Environments.- Explosions, Blitting, and Optimization.- Make It Fun! Sound, Music, and AI.- Tile-Based Game Design.- Pathfinding.- XML and External Data.