E-Book, Deutsch, 240 Seiten
Reihe: Mini-Handbücher
Weidenmann Mini-Handbuch Kreativ Probleme lösen
1. Auflage 2020
ISBN: 978-3-407-25861-8
Verlag: Beltz eBook
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
E-Book, Deutsch, 240 Seiten
Reihe: Mini-Handbücher
ISBN: 978-3-407-25861-8
Verlag: Beltz eBook
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Prof. Dr. Bernd Weidenmann, Jg. 1945, emeritierter Professor für Pädagogische Psychologie, ist Experte für Train-the-Trainer-Seminare. Als Autor der Trainingsbestseller »Handbuch Active Training«, »Erfolgreiche Kurse und Seminare«, »Gesprächs- und Vortragstechnik«, »100 Tipps & Tricks für Pinnwand und Flipchart« und »Handbuch Kreativität« ist er bestens bekannt.
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
1;Inhaltsverzeichnis;6
2;Intro: »Wie halten Sie es mit der Kreativität?«;8
3;Teil I: Der Kreative Methodenkoffer;18
3.1;Kapitel 1: Die 30 besten Methoden, um Ideen zu finden und Probleme zu lösen;19
3.1.1;Methoden für die erste Etappe: Das Ziel klären;22
3.1.2;Methode 1: Wie-Frage und Wie-Kaskade;23
3.1.3;Methode 2: Negativ-Positiv;29
3.1.4;Methode 3: Kipling-Fragen oder 5W1H-Methode und die fünf Warums;32
3.1.5;Methode 4: Fischgerippe oder Ishikawa-Diagramm;42
3.1.6;Methode 5: Dreieck auf der Kippe;48
3.1.7;Methode 6: Kraftfeldanalyse;50
3.1.8;Methode 7: CATWOE;54
3.1.9;Methode 8: Mindmapping;59
3.1.10;Methoden für die zweite Etappe: Ideen finden;63
3.1.11;Methode 9: Brainstorming;64
3.1.12;Methode 10: Brainwalking;68
3.1.13;Methode 11: Brainwriting-Pool;70
3.1.14;Methode 12: 6-3-5;74
3.1.15;Methode 13: Morphologische Matrix;78
3.1.16;Methode 14: Kopfstand;84
3.1.17;Methode 15: Zufall oder Reizwortmethode;90
3.1.18;Methode 16: Kombi;99
3.1.19;Methode 17: Analogie;103
3.1.20;Methode 18: Promi;109
3.1.21;Methode 19: Clickingliste;112
3.1.22;Methode 20: Osborn-Tools;117
3.1.23;Methoden für die dritte Etappe: Ideen bewerten und auswählen;121
3.1.24;Methode 21: Kalt bis heiß;122
3.1.25;Methode 22: PMI;124
3.1.26;Methode 23: Zwei mal zwei;126
3.1.27;Methode 24: Kriterienmatrix;129
3.1.28;Methode 25: Disney-Methode;132
3.1.29;Methode 26: Farbige Hüte;139
3.1.30;Methode 27: Paarvergleich light;146
3.1.31;Methoden für die vierte Etappe: Ideen umsetzen, Problem lösen;150
3.1.32;Methode 28: UV-Checkliste (»Umsetzen und Verändern«);151
3.1.33;Methode 29: Scribbeln;158
3.1.34;Methode 30: Virtueller Ideenspeicher;161
3.2;Kapitel 2: Die Fälle;164
3.2.1;Fall 1: Nie mehr Single!;166
3.2.2;Fall 2: Trendkino;173
3.2.3;Fall 3: Rundum-Service für Senioren;180
3.2.4;Fall 4: Glücks-TV;186
3.2.5;Fall 5: Fastfood;195
3.2.6;Fall 6: Tu Gutes!;202
3.2.7;Was ich Ihnen mit den sechs Fallbeispielen (auch) zeigen wollte;211
4;Teil II: werden sie kreativ!;214
4.1;Kapitel 3: Ihr kreativoller Alltag;215
4.1.1;Der verrückte Monat;217
4.1.2;Ihr kreatives Gehirn;222
4.1.3;Zugabe: Kreativität zum Lachen und Nachdenken;238




