Barrera | Unity 2017 Game AI Programming - Third Edition | E-Book | www.sack.de
E-Book

E-Book, Englisch, 250 Seiten

Barrera Unity 2017 Game AI Programming - Third Edition

Leverage the power of Artificial Intelligence to program smart entities for your games
3. Auflage 2024
ISBN: 978-1-78839-329-4
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)

Leverage the power of Artificial Intelligence to program smart entities for your games

E-Book, Englisch, 250 Seiten

ISBN: 978-1-78839-329-4
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Table of Contents - The Basics of AI in Games
- Finite State Machines and You

- Implementing Sensors
- Finding Your Way
- Flocks and Crowds

- Behavior Trees

- Using Fuzzy Logic to Make Your AI Seem Alive

- How It All Comes Together



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