Aufgrund einer technischen Störung sind wir derzeit telefonisch nicht erreichbar. Wir arbeiten bereits an der Behebung. Vielen Dank für Ihr Verständnis.
Ciesla Mostly Codeless Game Development
1. Auflage 2017
ISBN: 978-1-4842-2970-5
Verlag: APRESS
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
New School Game Engines
E-Book, Englisch, 219 Seiten
Reihe: Apress Access Books
ISBN: 978-1-4842-2970-5
Verlag: APRESS
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
- Master the concepts and jargon used in game creation for the beginner
- Find the best game development suite for your project
- Make the most out of related graphics and audio production software
- Discover video game marketing essentials
Zielgruppe
Professional/practitioner
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Chapter 1: A Good Game.- Chapter 2: Game Developer's Battlestation.- Chapter 3: Game Maker's Lexicon – Level One.- Chapter 4: Commercial Game Engines.- Chapter 5: Freeware Game Engines.- Chapter 6: Audiovisual Assets.- Chapter 7: Business and Marketing.- Chapter 8: A Brief History of Video Games.-
Chapter 9: Game Engine Museum.- Chapter 10: Game Maker's Lexicon – Level Two.- Chapter 11: The Mostly Codeless challenge.




