Liebe Besucherinnen und Besucher,
aufgrund unseres Sommerfestes sind wir am 03. September 2026 bis 14 Uhr erreichbar. Am 04. September 2026 sind wir wieder wie gewohnt für Sie da. Vielen Dank für Ihr Verständnis.
Ihr Team von Sack Fachmedien
Buch, Englisch, Band 5, 638 Seiten, Kartoniert, Format (B × H): 148 mm x 225 mm, Gewicht: 977 g
Buch, Englisch, Band 5, 638 Seiten, Kartoniert, Format (B × H): 148 mm x 225 mm, Gewicht: 977 g
Reihe: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
ISBN: 978-3-8376-4031-1
Verlag: transcript Verlag
Digital games as transmedia works of art – Games as social environments – The aesthetics of play – Digital games in pedagogy – Cineludic aesthetics – Ethics in games – these were some of the important and fascinating topics addressed during the international research conference "Clash of Realities" in 2015 and 2016 by more than a hundred international speakers, academics as well as artists. This volume represents the best contributions – by, inter alia, Janet H. Murray, David OReilly, Eric Zimmerman, Thomas Elsaesser, Lorenz Engell, Susana Tosca, Miguel Sicart, Frans Mäyrä, and Mark J.P. Wolf.




