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Ricchiuti / Henley The Game Business Guidebook
What To Do When Nobody Wants Your Game1. Auflage 2025Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-58537-6Medium: Buch186,20 € (inkl. MwSt.)
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Ricchiuti / Henley The Game Business Guidebook
What To Do When Nobody Wants Your Game1. Auflage 2025Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-58539-0Medium: Buch74,50 € (inkl. MwSt.)
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Maurina The Game Programmer's Guide to Torque
1. Auflage 2006Verlag: A K Peters/CRC PressISBN: 978-1-56881-284-7Medium: Buch70,00 € (inkl. MwSt.)
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Smed / Suovuo / Skult Handbook on Interactive Storytelling
1. Auflage 2021Verlag: WileyISBN: 978-1-119-68813-6Medium: Buch120,50 € (inkl. MwSt.)
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Parker Python. An Introduction to Programming
An Introduction to Programming2. Auflage 2021Verlag: De GruyterISBN: 978-1-68392-622-1Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)111,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Zagal / Deterding The Routledge Handbook of Role-Playing Game Studies
1. Auflage 2024Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-27778-3Medium: Buch305,40 € (inkl. MwSt.)
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Zagal / Deterding The Routledge Handbook of Role-Playing Game Studies
1. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-28694-5Medium: Buch63,50 € (inkl. MwSt.)
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Bridgett Working with Sound
The Future of Audio Work in Interactive Entertainment1. Auflage 2023Verlag: Focal PressISBN: 978-1-032-40695-4Medium: Buch206,30 € (inkl. MwSt.)
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Encyclopedia of Weird Detectives
Supernatural and Paranormal Elements in Novels, Pulps, Comics, Film, Television, Games and Other MediaErscheinungsjahr 2019Verlag: McFarlandISBN: 978-1-4766-7800-9Medium: Buch47,10 € (inkl. MwSt.)
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Bridgett Working with Sound
The Future of Audio Work in Interactive Entertainment1. Auflage 2023Verlag: Focal PressISBN: 978-1-032-40693-0Medium: Buch54,10 € (inkl. MwSt.)
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Wolf / Perron The Video Game Theory Reader
Erscheinungsjahr 2003Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-96578-1Medium: Buch207,30 € (inkl. MwSt.)
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Wolf / Perron The Video Game Theory Reader
Erscheinungsjahr 2003Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-96579-8Medium: Buch79,80 € (inkl. MwSt.)
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Torta / Minuty Storyboarding
Turning Script into Motion2. Auflage 2017Verlag: Mercury Learning and InformationISBN: 978-1-68392-039-7Medium: Buch54,95 € (inkl. MwSt.)
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Torta / Minuty Storyboarding
Turning Script into Motion2. Auflage 2017Verlag: De GruyterISBN: 978-1-68392-040-3Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)35,49 € (inkl. MwSt.)
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Rutter / Bryce Understanding Digital Games
1. Auflage 2006Verlag: Sage Publications UKISBN: 978-1-4129-0034-8Medium: Buch113,30 € (inkl. MwSt.)
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Hutchinson Handbook of Japanese Games and Gameplay
Erscheinungsjahr 2025Verlag: RoutledgeISBN: 978-90-485-7241-0Medium: Buch252,90 € (inkl. MwSt.)
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McAllister / Fritz Programming Fundamentals Using JAVA
A Game Application Approach2. Auflage 2021Verlag: De GruyterISBN: 978-1-68392-667-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)123,99 € (inkl. MwSt.)
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Rutter / Bryce Understanding Digital Games
1. Auflage 2006Verlag: SAGE Publications LtdISBN: 978-1-4129-0033-1Medium: Buch201,90 € (inkl. MwSt.)
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Drachen / Nacke / Mirza-Babaei Games User Research
Erscheinungsjahr 2012Verlag: ACADEMICISBN: 978-0-19-879484-4Medium: Buch105,90 € (inkl. MwSt.)
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Vindigni Grundwissen Game Studies und Ludologie
Theorie und Praxis1. Auflage 2025Verlag: UTB GmbHISBN: 978-3-8252-6388-1Medium: Buch49,90 € (inkl. MwSt.)
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Wagner Die Bilder der Killer-Spieler
Machinima: Computerspiele als kreatives Medium1. Auflage 2009Verlag: TectumISBN: 978-3-8288-9975-9Medium: Buch19,90 € (inkl. MwSt.)
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Houghton The Middle Ages in Computer Games
Ludic Approaches to the Medieval and MedievalismErscheinungsjahr 2024Verlag: D.S.BrewerISBN: 978-1-84384-729-8Medium: Buch157,30 € (inkl. MwSt.)
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Houghton The Middle Ages in Computer Games
Ludic Approaches to the Medieval and MedievalismErscheinungsjahr 2026Verlag: D.S.BrewerISBN: 978-1-84384-823-3Medium: Buch40,60 € (inkl. MwSt.)
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Horowitz / Looney The Essential Guide to Game Audio
The Theory and Practice of Sound for Games1. Auflage 2014Verlag: CRC PressISBN: 978-0-415-70670-4Medium: Buch85,50 € (inkl. MwSt.)
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Malanowski / Baima Virtue Theory and Video Games
Level Up Your Character1. Auflage 2026Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-041-05263-0Medium: Buch214,10 € (inkl. MwSt.)
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