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Computerspiele, Internetspiele
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Meigs Ultimate Game Design
Building Game WorldsErscheinungsjahr 2003Verlag: McGraw-HillISBN: 978-0-07-222899-1Medium: Buch53,90 € (inkl. MwSt.)
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Lanzinger Classic Game Design
From Pong to Pac-Man with Unity2. Auflage 2019Verlag: De GruyterISBN: 978-1-68392-385-5Medium: Buch64,95 € (inkl. MwSt.)
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Lanzinger Classic Game Design
From Pong to Pac-Man with Unity2. Auflage 2019Verlag: De GruyterISBN: 978-1-68392-386-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)44,99 € (inkl. MwSt.)
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Eberly 3D Game Engine Design
A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics2. Auflage 2006Verlag: CRC PressISBN: 978-0-12-229063-3Medium: Buch156,50 € (inkl. MwSt.)
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Freyermuth Games | Game Design | Game Studies
An Introduction1. Auflage 2015Verlag: transcriptISBN: 978-3-8376-2983-5Medium: Buch19,99 € (inkl. MwSt.)
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Mandeville Video Game Design For Dummies
1. Auflage 2025Verlag: John Wiley & Sons IncISBN: 978-1-394-30817-0Medium: Buch29,50 € (inkl. MwSt.)
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Freyermuth Games | Game Design | Game Studies
An Introduction1. Auflage 2015Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-2983-9Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark17,99 € (inkl. MwSt.)
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Blankenheim Die Kunst des Computer Game Design
Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur1. Auflage 2023Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-4834-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark49,99 € (inkl. MwSt.)
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Anderson Sound Design for the Visual Storyteller
Creating Sound for Visual Media1. Auflage 2025Verlag: Focal PressISBN: 978-1-032-44621-9Medium: Buch206,30 € (inkl. MwSt.)
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Anderson Sound Design for the Visual Storyteller
Creating Sound for Visual Media1. Auflage 2025Verlag: Focal PressISBN: 978-1-032-44620-2Medium: Buch58,00 € (inkl. MwSt.)
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Blankenheim Die Kunst des Computer Game Design
Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur1. Auflage 2023Verlag: transcriptISBN: 978-3-8376-4834-8Medium: Buch50,00 € (inkl. MwSt.)
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Narrative Design and Authorship in Bloodborne
An Analysis of the Horror VideogameErscheinungsjahr 2019Verlag: McFarlandISBN: 978-1-4766-7218-2Medium: Buch46,80 € (inkl. MwSt.)
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Sinclair / Cardona Principles of Game Audio and Sound Design
Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media2. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-041-07244-7Medium: Buch191,50 € (inkl. MwSt.)
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Sinclair Principles of Game Audio and Sound Design
Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media1. Auflage 2020Verlag: Focal PressISBN: 978-1-138-73896-6Medium: Buch232,20 € (inkl. MwSt.)
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Sinclair Principles of Game Audio and Sound Design
Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media1. Auflage 2020Verlag: Focal PressISBN: 978-1-138-73897-3Medium: Buch63,30 € (inkl. MwSt.)
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O'Connor The Craft and Science of Game Design
A Video Game Designer's Manual1. Auflage 2020Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-56245-8Medium: Buch115,30 € (inkl. MwSt.)
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O'Connor The Craft and Science of Game Design
A Video Game Designer's Manual1. Auflage 2020Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-55653-2Medium: Buch68,30 € (inkl. MwSt.)
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Sinclair / Cardona Principles of Game Audio and Sound Design
Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media2. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-041-07243-0Medium: Buch54,50 € (inkl. MwSt.)
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Loban Embedding Culture into Video Games and Game Design
The Palm, the Dogai and the Tombstone1. Auflage 2023Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-1-032-23219-5Medium: Buch81,70 € (inkl. MwSt.)
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Loban Embedding Culture into Video Games and Game Design
The Palm, the Dogai and the Tombstone1. Auflage 2023Verlag: Chapman and Hall/CRCISBN: 978-1-032-23216-4Medium: Buch198,50 € (inkl. MwSt.)
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Li Learning through Digital Game Design and Building in a Participatory Culture
An Enactivist Approach1. Auflage 2013Verlag: Peter LangISBN: 978-1-4539-1020-7Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)47,49 € (inkl. MwSt.)
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Li Learning through Digital Game Design and Building in a Participatory Culture
An Enactivist Approach1. Auflage 2013Verlag: Peter LangISBN: 978-1-4541-9307-4Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)47,49 € (inkl. MwSt.)
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Heron Tabletop Game Accessibility
Meeple Centred Design1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-54147-1Medium: Buch204,50 € (inkl. MwSt.)
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Heron Tabletop Game Accessibility
Meeple Centred Design1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-54159-4Medium: Buch91,80 € (inkl. MwSt.)
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Paul Wordplay and the Discourse of Video Games
Analyzing Words, Design, and Play1. Auflage 2013Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-83499-5Medium: Buch65,20 € (inkl. MwSt.)
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