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    Davidson stories in between

    narratives and mediums @ play
    Erscheinungsjahr 2008
    Verlag: Lulu Press, Inc.
    ISBN: 978-1-4357-2080-0
    Medium: Buch
    17,00 € (inkl. MwSt.)
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    Davidson Layer Formation and Thermal Performance

    Gel Thermal Interfaces and Underfills - Basic Experimental and Modeling Techniques Applied to Contemporary Problems in Electronics Packaging
    Erscheinungsjahr 2012
    Verlag: VDM Verlag Dr. Müller
    ISBN: 978-3-639-43703-4
    Medium: Buch
    79,00 € (inkl. MwSt.)
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    Davidson / Al. Well Played 2.0

    Video Games, Value and Meaning
    Erscheinungsjahr 2010
    Verlag: Lulu Press, Inc.
    ISBN: 978-0-557-84451-7
    Medium: Buch
    33,00 € (inkl. MwSt.)
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    Davidson / Al. Cross-Media Communications

    an Introduction to the Art of Creating Integrated Media Experiences
    Erscheinungsjahr 2010
    Verlag: Lulu Press, Inc.
    ISBN: 978-0-557-28565-5
    Medium: Buch
    29,60 € (inkl. MwSt.)
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    Davidson / Al. Well Played 1.0

    Video Games, Value and Meaning
    Erscheinungsjahr 2009
    Verlag: Lulu Press, Inc.
    ISBN: 978-0-557-06975-0
    Medium: Buch
    41,50 € (inkl. MwSt.)
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    Davidson / Al. Beyond Fun

    Serious Games and Media
    Erscheinungsjahr 2008
    Verlag: Lulu Press, Inc.
    ISBN: 978-0-557-00750-9
    Medium: Buch
    17,70 € (inkl. MwSt.)
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    Hutsko / Davidson Flip Video For Dummies

    Erscheinungsjahr 2010
    Verlag: John Wiley & Sons
    ISBN: 978-0-470-87916-0
    Medium: Buch
    22,50 € (inkl. MwSt.)
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    Davidson / Costikyan / Al Tabletop

    Analog Game Design
    Erscheinungsjahr 2011
    Verlag: Lulu Press, Inc.
    ISBN: 978-1-257-87060-8
    Medium: Buch
    24,40 € (inkl. MwSt.)
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    Borries / Walz / Böttger Space Time Play

    Computer Games, Architecture and Urbanism: the Next Level
    1. Auflage 2007
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-3-7643-8414-2
    Medium: Buch
    34,95 € (inkl. MwSt.)
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