Koch / Gool | 3D Structure from Multiple Images of Large-Scale Environments | E-Book | sack.de
E-Book

E-Book, Englisch, Band 1506, 356 Seiten, eBook

Reihe: Lecture Notes in Computer Science

Koch / Gool 3D Structure from Multiple Images of Large-Scale Environments

European Workshop, SMILE'98, Freiburg, Germany, June 6-7, 1998, Proceedings
Erscheinungsjahr 2003
ISBN: 978-3-540-49437-9
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark

European Workshop, SMILE'98, Freiburg, Germany, June 6-7, 1998, Proceedings

E-Book, Englisch, Band 1506, 356 Seiten, eBook

Reihe: Lecture Notes in Computer Science

ISBN: 978-3-540-49437-9
Verlag: Springer
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Zielgruppe


Research

Weitere Infos & Material


Invited Presentations.- Cumuli, Panorama, and Vanguard Project Overview.- Dualizing Scene Reconstruction Algorithms.- Multiview Relations and Correspondence Search.- Geometry of Multiple Affine Views.- Tensor Embedding of the Fundamental Matrix.- Optimal Estimation of Matching Constraints.- Matching and Reconstruction from Widely Separated Views.- Improving Block-Based Disparity Estimation by Considering the Non-uniform Distribution of the Estimation Error.- 3D Structure from Multiple Images.- Beyond the Epipolar Constraint: Integrating 3D Motion and Structure Estimation.- Multi-Camera Acquisitions for High-Accuracy 3D Reconstruction.- Metric 3D Surface Reconstruction from Uncalibrated Image Sequences.- Automatic 3D Model Construction for Turn-Table Sequences.- Calibration and Reconstruction Using Scene Constraints.- Geometrically Constrained Structure from Motion: Points on Planes.- Euclidean and Affine Structure/Motion for Uncalibrated Cameras from Affine Shape and Subsidiary Information.- From Ordinal to Euclidean Reconstruction with Partial Scene Calibration.- Imposing Euclidean Constraints During Self-Calibration Processes.- Interactive 3D Modeling from Multiple Images Using Scene Regularities.- Range Integration and Augmented Reality Applications.- Integration of Multiple Range Maps through Consistency Processing.- Fitting Geometrical Deformable Models to Registered Range Images.- The Use of Reality Models in Augmented Reality Applications.- Applying Augmented Reality Techniques in the Field of Interactive Collaborative Design.- A Guided Tour Through Multiview Relations.



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