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Lilge / Stein | Spielwissen und Wissensspiele | E-Book | www.sack.de
E-Book

E-Book, Deutsch, Band 139, 232 Seiten, Format (B × H): 135 mm x 225 mm

Reihe: Edition Kulturwissenschaft

Lilge / Stein Spielwissen und Wissensspiele

Wissenschaft und Game-Branche im Dialog über die Kulturtechnik des Spiels
1. Auflage 2018
ISBN: 978-3-8394-3939-5
Verlag: transcript
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark

Wissenschaft und Game-Branche im Dialog über die Kulturtechnik des Spiels

E-Book, Deutsch, Band 139, 232 Seiten, Format (B × H): 135 mm x 225 mm

Reihe: Edition Kulturwissenschaft

ISBN: 978-3-8394-3939-5
Verlag: transcript
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark



World of Warcraft, Call of Duty, Pokemon Go - Computerspiele sind das Massenmedium unserer Zeit. Doch auch medienübergreifend ist die Bedeutung der Kulturtechnik des Spiels in allen Bereichen unserer Gesellschaft kaum zu überschätzen. Ganz unterschiedliche Bereiche haben zu diesem Thema relevantes Wissen erarbeitet - jedoch stehen diese Wissensfelder in der Regel isoliert nebeneinander.
Der Band bringt diese Wissensfelder in einen produktiven Austausch. Er versammelt Beiträge aus den Bereichen Kunstgeschichte, Gameentwicklung, Kulturwissenschaft, Medizin, Gamification, Virtual Reality u.v.m. und wird damit selbst zu einem Spielplatz des Wissens über die Kulturtechnik des Spiels.



Thomas Lilge, geb. 1976, ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Exzellenzcluster Bild Wissen Gestaltung der Humboldt-Universität zu Berlin und leitet dort die von ihm mit Christian Stein gegründete interdisziplinäre Forschungsgruppe gamelab.berlin.
Christian Stein (Dr. phil.), geb. 1981, leitet den Schwerpunkt »Architekturen des Wissens« am Exzellenzcluster Bild Wissen Gestaltung der Humboldt-Universität zu Berlin. Er forscht als Germanist und Informatiker im gamelab.berlin, das er zusammen mit Thomas Lilge gegründet hat.

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Weitere Infos & Material


Lilge, Thomas
Thomas Lilge, geb. 1976, ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Exzellenzcluster Bild Wissen Gestaltung der Humboldt-Universität zu Berlin und leitet dort die von ihm mit Christian Stein gegründete interdisziplinäre Forschungsgruppe gamelab.berlin.

Stein, Christian
Christian Stein (Dr. phil.), geb. 1981, ist Wissenschaftler am Exzellenzcluster Matters of Activity der Humboldt-Universität zu Berlin sowie Mitgründer des gamelab.berlin. Mit Wurzeln in der Germanistik und Informatik arbeitet er interdisziplinär zur Kulturtechnik des Spiels, digitaler Wissensvermittlung, KI und einer Theorie der Schnittstelle.

Thomas Lilge, geb. 1976, ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Exzellenzcluster Bild Wissen Gestaltung der Humboldt-Universität zu Berlin und leitet dort die von ihm mit Christian Stein gegründete interdisziplinäre Forschungsgruppe gamelab.berlin.
Christian Stein (Dr. phil.), geb. 1981, leitet den Schwerpunkt 'Architekturen des Wissens' am Exzellenzcluster Bild Wissen Gestaltung der Humboldt-Universität zu Berlin. Er forscht als Germanist und Informatiker im gamelab.berlin, das er zusammen mit Thomas Lilge gegründet hat.



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