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E-Book, Deutsch, 314 Seiten

Schmitz Kompendium Medieninformatik

Medienpraxis
1. Auflage 2007
ISBN: 978-3-540-36630-0
Verlag: Springer-Verlag
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)

Medienpraxis

E-Book, Deutsch, 314 Seiten

ISBN: 978-3-540-36630-0
Verlag: Springer-Verlag
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Der vorliegende Band des Kompendiums Medieninformatik beschäftigt sich mit der Medienpraxis. Er behandelt Aspekte der praktischen Informatik und ihre Anwendung in der Medientechnik wie die Entwicklung von Multimedia-Anwendungen, Grundlagen der Computergrafik sowie Theorie und Praxis von Mediendatenbanken. Hinzu kommen ausgewählte Anwendungen der Medieninformatik: Mit Content-Related-Technologien können mediale Informationen in besonders effizienter Weise organisiert, strukturiert und an die richtigen Empfänger verteilt werden.

Zusammen mit dem Band "Mediennetze" beschreibt das Kompendium Medieninformatik die komplette Wertschöpfungskette von digitalen Mediendaten: Erzeugung, Kodierung, Transport durch drahtgebundene oder drahtlose Netze bis hin zum Endnutzer.



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Weitere Infos & Material


1;Einleitung;5
2;Inhaltsverzeichnis;8
3;1 Computergrafik und Virtual Reality;12
3.1;1.1 Modellierung virtueller Welten;12
3.2;1.2 Bildberechnung – vom Modell zum Bild;60
3.3;1.3 Virtual Reality (VR) – Holodecks?;95
3.4;Literatur;107
4;2 Einsatz von Markup-Languages;110
4.1;2.1 Einleitung;110
4.2;2.2 Voraussetzungen;111
4.3;2.3 Publishing;112
4.4;2.4 XML-gestützte Anwendungsentwicklung;127
4.5;2.5 Trennung der Implementierungslogik und Präsentation einer Anwendung;137
4.6;Literatur;151
5;3 Computer-Supported Cooperative Work ( CSCW) – kollaborative Systeme und Anwendungen;153
5.1;3.1 Begriffsdefinition CSCW;155
5.2;3.2 CSCW in der Medieninformatik;157
5.3;3.3 Groupware- und Workgroup- Computing-Systeme;158
5.4;3.4 Versionsverwaltungssysteme;169
5.5;3.5 Kollaborative Mehrbenutzer-Editoren;172
5.6;3.6 Nebenläufigkeitskontrolle in CSCW Systemen;180
5.7;3.7 Architektur kollaborativer Systeme;191
5.8;3.8 Awareness in kollaborativen Systemen;196
5.9;3.9 Fazit und Ausblick;199
5.10;Literatur;201
5.11;Links zu Forschungsprojekten;204
5.12;Abkürzungen;204
6;4 Content-Related-Technologien;206
6.1;4.1 Grundlegende Begriffe;206
6.2;4.2 Nutzenbetrachtungen;213
6.3;4.3 Überblick über CRT-Systeme;218
6.4;4.4 Technische Bausteine;220
6.5;4.5 Ausblick;250
6.6;Literatur;251
7;5 Usability und Design;254
7.1;5.1 Usability;254
7.2;5.2 Theoretische Grundlagen;262
7.3;5.3 Design;277
7.4;5.4 Integration von Usability-Engineering und Software- Engineering;297
7.5;5.5 Abschlussüberlegungen;300
7.6;Literatur;301
8;Autorenverzeichnis;312
9;Index;316



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