E-Book, Englisch, Band 11, 230 Seiten, Format (B × H): 148 mm x 225 mm
Alvarez Igarzábal / Debus / Maughan Violence | Perception | Video Games
1. Auflage 2019
ISBN: 978-3-8394-5051-2
Verlag: transcript
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
New Directions in Game Research
E-Book, Englisch, Band 11, 230 Seiten, Format (B × H): 148 mm x 225 mm
Reihe: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
ISBN: 978-3-8394-5051-2
Verlag: transcript
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
This volume compiles papers from the Young Academics Workshop at the Clash of Realities conferences of 2017 and 2018. The 2017 workshop – Perceiving Video Games – explored the video game medium by focusing on perception and meaning-making processes. The 2018 workshop – Reframing the Violence and Video Games Debate – transcended misleading claims that link video games and violent behavior by offering a range of fresh topical perspectives. From BA students to postdoctoral researchers, the young academics of this anthology stem from a spectrum of backgrounds, including game studies, game design, and phenomenology. This volume also features an entry by renowned psychologist Christopher J. Ferguson.
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Digital Lifestyle Computerspiele, Internetspiele
- Sozialwissenschaften Medien- und Kommunikationswissenschaften Kommunikationswissenschaften Digitale Medien, Internet, Telekommunikation
- Interdisziplinäres Wissenschaften Wissenschaft und Gesellschaft | Kulturwissenschaften Populärkultur