Ergebnisse filtern
-
- 273
- 64
-
- 11
- 63
- 134
- 129
-
- 312
- 27
-
- 325
- 12
-
- 17
-
- 337
- 31
-
Gauthier Building Interactive Worlds in 3D
Virtual Sets and Pre-Visualization for Games, Film & the Web1. Auflage 2005Verlag: CRC PressISBN: 978-0-240-80622-8Medium: Buch78,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Rigney Buttonless
Incredible iPhone and iPad Games and the Stories Behind Them1. Auflage 2011Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4665-1535-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)72,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Horowitz / Looney The Essential Guide to Game Audio
The Theory and Practice of Sound for Games1. Auflage 2014Verlag: CRC PressISBN: 978-0-415-70670-4Medium: Buch91,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Nicklin Writing for Games
Theory and Practice2. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-041-15832-5Medium: Buch57,00 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Nicklin Writing for Games
Theory and Practice2. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-041-15833-2Medium: Buch156,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Nicklin Writing for Games
Theory and Practice1. Auflage 2022Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-02306-9Medium: Buch202,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Beil / Freyermuth / Gotto New Game Plus
Perspektiven der Game Studies. Genres – Künste – Diskurse1. Auflage 2014Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-2809-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark34,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Tremblay Collaborative Worldbuilding for Video Games
1. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-38554-9Medium: Buch57,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Tremblay Collaborative Worldbuilding for Video Games
1. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-38558-7Medium: Buch132,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Kempf Doing Realism
Praktiken des realistischen Darstellens am Fall der Fußballsimulation „Football Manager“1. Auflage 2024Verlag: NomosISBN: 978-3-7560-2262-5Medium: Buch69,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bartholdy / Breitlauch / Czauderna Games studieren - was, wie, wo?
1. Auflage 2023Verlag: transcript VerlagISBN: 978-3-8376-4032-8Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Houghton Playing the Crusades
Engaging the Crusades, Volume Five1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-71635-6Medium: Buch39,10 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Houghton Playing the Crusades
Engaging the Crusades, Volume Five1. Auflage 2021Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-26441-3Medium: Buch96,70 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Ramirez The Ethics of Virtual and Augmented Reality
Building Worlds1. Auflage 2021Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-48626-6Medium: Buch249,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Ramirez The Ethics of Virtual and Augmented Reality
Building Worlds1. Auflage 2024Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-18147-9Medium: Buch70,10 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Horowitz / Looney The Essential Guide to Game Audio
The Theory and Practice of Sound for Games1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42835-5Medium: Buch230,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Hera Digital Gaming and the Advertising Landscape
1. Auflage 2025Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-041-17811-8Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Gheorghe / Katina Gamification for Resilience
1. Auflage 2023Verlag: John Wiley & SonsISBN: 978-1-394-15774-7Medium: Buch122,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Bacalja / Robinson / Dishon Gaming in a Postdigital World
Towards New Understandings for Learning and LifeErscheinungsjahr 2026Verlag: SpringerISBN: 978-3-032-21034-0Medium: Buch128,39 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Grossman Postmortems from Game Developer
Insights from the Developers of Unreal Tournament, Black & White, Age of Empire, and Other Top-Selling Games1. Auflage 2003Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-57820-214-0Medium: Buch60,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
DiTommaso / Crossley / Lockhart End-Game
Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture1. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-075268-7Medium: Buch79,95 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
DiTommaso / Crossley / Lockhart End-Game
Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture1. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-075286-1Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark79,95 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Grootjans XNA 2.0 Game Programming Recipes
A Problem-Solution ApproachCorrected , Corr. 4th Printing AuflageVerlag: ApressISBN: 978-1-59059-925-9Medium: Buch36,37 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Conway / deWinter Video Game Policy
Production, Distribution, and ConsumptionErscheinungsjahr 2015Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-60722-9Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)74,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Conway / deWinter Video Game Policy
Production, Distribution, and Consumption1. Auflage 2015Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-81242-0Medium: Buch266,60 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Conway / deWinter Video Game Policy
Production, Distribution, and Consumption1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-8153-9637-6Medium: Buch82,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Conway / deWinter Video Game Policy
Production, Distribution, and ConsumptionErscheinungsjahr 2015Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-60723-6Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)74,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Alvarez Igarzábal / Debus / Maughan Violence | Perception | Video Games
1. Auflage 2025Verlag: transcript VerlagISBN: 978-3-8376-5051-8Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
The Minds Behind Adventure Games
Interviews with Cult and Classic Video Game DevelopersErscheinungsjahr 2019Verlag: McFarlandISBN: 978-1-4766-7966-2Medium: Buch47,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Webber / Kirkland / Schallegger Exploring New Horizons in Video Game Cultures
1. Auflage 2025Verlag: Sidestone PressISBN: 978-94-6426-389-3Medium: Buch80,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Alvarez Igarzábal / Debus / Maughan Violence | Perception | Video Games
New Directions in Game Research1. Auflage 2019Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-5051-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark39,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Webber / Kirkland / Schallegger Exploring New Horizons in Video Game Cultures
1. Auflage 2025Verlag: Sidestone PressISBN: 978-94-6426-388-6Medium: Buch40,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Hui / Scavnicky / Estrina Architecture and Videogames
Intersecting Worlds1. Auflage 2025Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-52885-4Medium: Buch57,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Hui / Scavnicky / Estrina Architecture and Videogames
Intersecting Worlds1. Auflage 2025Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-52887-8Medium: Buch237,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Lewis / Bartley Experiential Theatres
Praxis-Based Approaches to Training 21st Century Theatre Artists1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-03603-8Medium: Buch53,70 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Schrier We the Gamers
How Games Teach Ethics and CivicsErscheinungsjahr 2021Verlag: Oxford University PressISBN: 978-0-19-092610-6Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Lewis / Bartley Experiential Theatres
Praxis-Based Approaches to Training 21st Century Theatre Artists1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-03604-5Medium: Buch200,60 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Holmes The Rhetoric of Videogames as Embodied Practice
Procedural Habits1. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-367-89090-2Medium: Buch44,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Schrier We the Gamers
How Games Teach Ethics and CivicsErscheinungsjahr 2021Verlag: Oxford University PressISBN: 978-0-19-092611-3Medium: Buch57,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Kiseleva / Konoplitsky / Méndez-González Modern Game Localization
Best Practices and Project Workflows1. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-36304-2Medium: Buch182,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Holmes The Rhetoric of Videogames as Embodied Practice
Procedural Habits1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-30327-0Medium: Buch265,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Kiseleva / Konoplitsky / Méndez-González Modern Game Localization
Best Practices and Project Workflows1. Auflage 2026Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-36109-3Medium: Buch69,00 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Coggan Unity Game Audio Implementation
A Practical Guide for Beginners1. Auflage 2021Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-0-367-51774-8Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Coggan Unity Game Audio Implementation
A Practical Guide for Beginners1. Auflage 2021Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-0-367-51773-1Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Schumann Der Publikumserfolg von Computerspielen
Qualität als Erklärung für Selektion und Spielerleben1. Auflage 2013Verlag: NomosISBN: 978-3-8487-0308-1Medium: Buch49,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Suckling / Walton Video Game Writing
From Macro to Micro2. Auflage 2017Verlag: Mercury Learning and InformationISBN: 978-1-68392-029-8Medium: Buch49,95 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play
The Role of Games and Social Media in Higher EducationErscheinungsjahr 2014Verlag: Johns Hopkins University PressISBN: 978-1-4214-1307-5Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)22,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play
The Role of Games and Social Media in Higher EducationErscheinungsjahr 2017Verlag: Johns Hopkins University PressISBN: 978-1-4214-2275-6Medium: Buch33,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Suckling / Walton Video Game Writing
From Macro to Micro2. Auflage 2016Verlag: De GruyterISBN: 978-1-68392-030-4Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)25,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Tierney / Corwin / Fullerton Postsecondary Play
The Role of Games and Social Media in Higher EducationErscheinungsjahr 2014Verlag: Johns Hopkins University PressISBN: 978-1-4214-1306-8Medium: Buch48,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Nicklin Writing for Games
Theory and Practice1. Auflage 2022Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-02305-2Medium: Buch117,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Ellis / Leaver / Kent Gaming Disability
Disability Perspectives on Contemporary Video Games1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-37285-3Medium: Buch58,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Ellis / Leaver / Kent Gaming Disability
Disability Perspectives on Contemporary Video Games1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-35714-6Medium: Buch202,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Buono C# and Game Programming
A Beginner's Guide2. Auflage 2004Verlag: Taylor & Francis IncISBN: 978-1-56881-236-6Medium: Buch113,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Bridgett Leading with Sound
Proactive Sound Practices in Video Game Development1. Auflage 2021Verlag: Focal PressISBN: 978-0-367-53587-2Medium: Buch62,10 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Suter / Kocher / Bauer Games and Rules
1. Auflage 2022Verlag: transcript VerlagISBN: 978-3-8376-4304-6Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Hera Digital Gaming and the Advertising Landscape
Erscheinungsjahr 2019Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-94-6298-715-9Medium: Buch177,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Funge Artificial Intelligence for Computer Games
An Introduction1. Auflage 2004Verlag: A K Peters/CRC PressISBN: 978-1-56881-208-3Medium: Buch119,60 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bridgett Leading with Sound
Proactive Sound Practices in Video Game Development1. Auflage 2021Verlag: Focal PressISBN: 978-0-367-53590-2Medium: Buch249,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Parker Python. An Introduction to Programming
1. Auflage 2016Verlag: Mercury Learning and InformationISBN: 978-1-944534-65-3Medium: Buch69,95 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Parker Python. An Introduction to Programming
An Introduction to Programming1. Auflage 2016Verlag: De GruyterISBN: 978-1-944534-75-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)47,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Kerr The Business and Culture of Digital Games
Gamework and Gameplay1. Auflage 2006Verlag: Sage Publications UKISBN: 978-1-4129-0047-8Medium: Buch83,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
The Avengers in Video Games
A Guide to Solo Adventures and Mighty Marvel Team-Ups, with Creator InterviewsErscheinungsjahr 2021Verlag: McFarlandISBN: 978-1-4766-8345-4Medium: Buch49,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
deWinter / Moeller Computer Games and Technical Communication
Critical Methods and Applications at the Intersection1. Auflage 2014Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-4724-2640-6Medium: Buch266,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
deWinter / Moeller Computer Games and Technical Communication
Critical Methods and Applications at the Intersection1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-71020-7Medium: Buch73,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Cermak-Sassenrath Playful Disruption of Digital Media
1. Auflage 2018Verlag: SpringerISBN: 978-981-10-1889-3Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Sedlak / Silva Building XNA 2.0 Games
A Practical Guide for Independent Game Development1. Auflage 2008Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-0979-9Medium: Buch36,37 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Trkulja Godot 3D Game Development
2D Adventure Games, 3D Maths and Physics, Game Mechanics, Animations, and 3D Game Development (English Edition)1. Auflage 2025Verlag: De GruyterISBN: 978-93-5551-224-6Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)24,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Cermak-Sassenrath Playful Disruption of Digital Media
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2018Verlag: SpringerISBN: 978-981-13-3823-6Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies
Transmedia Foundations1. Auflage 2018Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-8153-6920-2Medium: Buch86,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies
Transmedia Foundations1. Auflage 2018Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-63890-7Medium: Buch368,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Nolden Geschichte und Erinnerung in Computerspielen
Erinnerungskulturelle Wissenssysteme1. Auflage 2019Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-058360-1Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark139,95 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Nolden Geschichte und Erinnerung in Computerspielen
Erinnerungskulturelle Wissenssysteme1. Auflage 2022Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-077682-9Medium: Buch44,95 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Zimprich Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies
1. Auflage 2021Verlag: Wiley-VCH GmbHISBN: 978-3-527-71774-3Medium: Buch20,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Schlosser Let's Craft Code!
Wie du deine Minecraft-Welt mit Plugins erweiterst1. Auflage 2025Verlag: Rheinwerk Verlag GmbHISBN: 978-3-367-10944-9Medium: Buch29,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies
Transmedia Foundations1. Auflage 2018Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-26831-4Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)80,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Newman Best Before
Videogames, Supersession and Obsolescence1. Auflage 2012Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-57792-2Medium: Buch72,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Newman Best Before
Videogames, Supersession and Obsolescence1. Auflage 2012Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-57791-5Medium: Buch249,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Deterding / Zagal Role-Playing Game Studies
Transmedia Foundations1. Auflage 2018Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-26832-1Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)81,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Parker Game Development Using Python
2. Auflage 2021Verlag: De GruyterISBN: 978-1-68392-625-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)49,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Game Development Using Python
2. Auflage 2021Verlag: Mercury Learning and InformationISBN: 978-1-68392-627-6Medium: Buch74,95 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Mortensen / Linderoth / Brown The Dark Side of Game Play
Controversial Issues in Playful Environments1. Auflage 2018Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-54867-1Medium: Buch82,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Sjöblom / Linderoth / Frank Representing Conflicts in Games
Antagonism, Rivalry, and Competition1. Auflage 2022Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-28559-7Medium: Buch58,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Whitton Digital Games and Learning
Research and Theory1. Auflage 2014Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-62939-3Medium: Buch81,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Loguidice / Barton Vintage Games
An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time1. Auflage 2009Verlag: CRC PressISBN: 978-0-240-81146-8Medium: Buch53,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Sjöblom / Linderoth / Frank Representing Conflicts in Games
Antagonism, Rivalry, and Competition1. Auflage 2022Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-27827-8Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Egenfeldt-Nielsen / Smith / Tosca Understanding Video Games
The Essential IntroductionErscheinungsjahr 2009Verlag: CRC PressISBN: 978-1-135-86878-9Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)137,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Mortensen / Linderoth / Brown The Dark Side of Game Play
Controversial Issues in Playful Environments1. Auflage 2015Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-82728-8Medium: Buch266,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Whitton Digital Games and Learning
Research and Theory1. Auflage 2014Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-62938-6Medium: Buch249,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Helbig / Schallegger Digitale Spiele
1. Auflage 2016Verlag: Herbert von Halem VerlagISBN: 978-3-86962-159-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark27,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Shiratori / Arai / Kato Gaming, Simulations and Society
Research Scope and Perspective2005Verlag: Springer JapanISBN: 978-4-431-54680-1Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Šisler / Radde-Antweiler / Zeiler Methods for Studying Video Games and Religion
1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-69871-0Medium: Buch248,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Knoll Das Bildschirmspiel im Alltag Jugendlicher
Untersuchungen zum Spielverhalten und zur SpielpädagogikErscheinungsjahr 2012Verlag: VS Verlag für SozialwissenschaftenISBN: 978-3-322-93776-6Medium: Buch59,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Tran Mastering Community Management
Chaos, Compassion, and Connections in Games1. Auflage 2025Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-54042-9Medium: Buch94,60 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Šisler / Radde-Antweiler / Zeiler Methods for Studying Video Games and Religion
Erscheinungsjahr 2017Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-315-51832-9Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)66,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Collins / Kapralos / Tessler Oxford Handbook of Interactive Audio
Erscheinungsjahr 2014Verlag: OXFORD UNIV PRISBN: 978-0-19-979722-6Medium: Buch234,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Šisler / Radde-Antweiler / Zeiler Methods for Studying Video Games and Religion
1. Auflage 2019Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-88992-0Medium: Buch74,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Šisler / Radde-Antweiler / Zeiler Methods for Studying Video Games and Religion
Erscheinungsjahr 2017Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-315-51831-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)66,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Tran Mastering Community Management
Chaos, Compassion, and Connections in Games1. Auflage 2025Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-55521-8Medium: Buch199,30 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Finley Freelance Video Game Writing
The Life & Business of the Digital Mercenary for Hire1. Auflage 2022Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-05902-0Medium: Buch82,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage
Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular
Bitte ändern Sie das Passwort