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Computeranwendungen in Geistes- und Sozialwissenschaften
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Wagenpfeil Gamification Design
Wie spielerische Elemente die Nutzung von Geschäftsanwendungen beflügeln2024Verlag: SpringerISBN: 978-3-662-69841-9Medium: Buch44,99 € (inkl. MwSt.)
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Biemann / Quasthoff / Heyer Wissensrohstoff Text
Eine Einführung in das Text Mining2. wesentlich überarbeitete Auflage 2022Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-35968-3Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
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Gärtner / Jünger Computational Methods für die Sozial- und Geisteswissenschaften
1. Auflage 2023Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-37746-5Medium: Buch42,79 € (inkl. MwSt.)
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Hinneburg / Papilloud Qualitative Textanalyse mit Topic-Modellen
Eine Einführung für Sozialwissenschaftler1. Auflage 2018Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-21979-6Medium: Buch22,99 € (inkl. MwSt.)
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