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Gilbert Designing Gamified Systems
Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education1. Auflage 2015Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-72571-2Medium: Buch148,60 € (inkl. MwSt.)
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Gilbert Designing Gamified Systems
Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and EducationErscheinungsjahr 2015Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-93143-0Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)48,49 € (inkl. MwSt.)
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Gilbert Designing Gamified Systems
Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and EducationErscheinungsjahr 2015Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-93142-3Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)47,99 € (inkl. MwSt.)
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Hebel / Kusterer / Pätzmann Archetypisches Storytelling in Videospielen
12 Storytelling-Formate für kreativere Videospieleentwicklung2024Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-45171-4Medium: Buch14,99 € (inkl. MwSt.)
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Fisher Designing Games for Children
1. Auflage 2015Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-72917-8Medium: Buch50,50 € (inkl. MwSt.)
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DiGiano / Goldman / Chorost Educating Learning Technology Designers
Guiding and Inspiring Creators of Innovative Educational ToolsErscheinungsjahr 2008Verlag: CRC PressISBN: 978-1-135-59082-6Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)71,99 € (inkl. MwSt.)
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DiGiano / Goldman / Chorost Educating Learning Technology Designers
Guiding and Inspiring Creators of Innovative Educational ToolsErscheinungsjahr 2008Verlag: CRC PressISBN: 978-1-135-59081-9Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)71,99 € (inkl. MwSt.)
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Borries / Walz / Böttger Space Time Play
Computer Games, Architecture and Urbanism: the Next Level1. Auflage 2007Verlag: SpringerISBN: 978-3-7643-8414-2Medium: Buch34,95 € (inkl. MwSt.)
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van den Bergen Collision Detection in Interactive 3D Environments
1. Auflage 2003Verlag: CRC PressISBN: 978-1-55860-801-6Medium: Buch120,50 € (inkl. MwSt.)
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van Dreunen One Up
Creativity, Competition, and the Global Business of Video GamesErscheinungsjahr 2020Verlag: Columbia University PressISBN: 978-0-231-19752-6Medium: Buch28,00 € (inkl. MwSt.)
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Harrer Games and Bereavement
How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief1. Auflage 2018Verlag: transcriptISBN: 978-3-8376-4415-9Medium: Buch34,99 € (inkl. MwSt.)
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de Byl Holistic Mobile Game Development with Unity
Erscheinungsjahr 2014Verlag: CRC PressISBN: 978-1-135-03895-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)61,49 € (inkl. MwSt.)
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de Byl Holistic Mobile Game Development with Unity
1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42837-9Medium: Buch209,50 € (inkl. MwSt.)
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de Byl Holistic Mobile Game Development with Unity
1. Auflage 2014Verlag: CRC PressISBN: 978-0-415-83923-5Medium: Buch60,50 € (inkl. MwSt.)
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de Byl Holistic Mobile Game Development with Unity
Erscheinungsjahr 2014Verlag: CRC PressISBN: 978-1-135-03894-6Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)61,49 € (inkl. MwSt.)
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Bódi Videogames and Agency
1. Auflage 2022Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-28509-2Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Stoschek Foundation / Mehrez / Paul WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital AgeErscheinungsjahr 2024Verlag: Hatje Cantz Verlag GmbHISBN: 978-3-7757-5634-1Medium: Buch40,00 € (inkl. MwSt.)
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Stoschek Foundation / Mehrez / Paul WORLDBUILDING
Videospiele und Kunst im digitalen ZeitalterErscheinungsjahr 2024Verlag: Hatje Cantz Verlag GmbHISBN: 978-3-7757-5635-8Medium: Buch40,00 € (inkl. MwSt.)
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Jenny / Besombes / Brock Routledge Handbook of Esports
1. Auflage 2024Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-53150-2Medium: Buch321,00 € (inkl. MwSt.)
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Vorderer / Bryant Playing Video Games
1. Auflage 2006Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-8058-5321-6Medium: Buch189,50 € (inkl. MwSt.)
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Bartholdy / Breitlauch / Czauderna Games studieren – was, wie, wo?
Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele1. Auflage 2018Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-4032-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark39,99 € (inkl. MwSt.)
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Beil / Freyermuth / Gotto New Game Plus
Perspektiven der Game Studies. Genres – Künste – Diskurse1. Auflage 2014Verlag: transcriptISBN: 978-3-8376-2809-8Medium: Buch34,99 € (inkl. MwSt.)
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Stoschek Foundation / Anthropy / Benedict WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5866-6Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
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Stoschek Foundation / Anthropy / Benedict WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5701-0Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
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Stoschek Foundation / Anthropy / Benedict WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5867-3Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
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